请教人物边缘的杂色问题



a1425367898
2010-11-17 10:11:36

有件事想要请教,转换图片的时候发现人物边缘会有杂色,比如转换好的下面这张图:
[IMG]http://img208.poco.cn/mypoco/myphoto/20101117/10/5297025320101117100155032.jpg[/IMG]
放大到800%后可以看到边缘有如下杂色:
[IMG]http://img208.poco.cn/mypoco/myphoto/20101117/10/5297025320101117100212054.jpg[/IMG]
这样会不会造成做出来的游戏立绘边缘也会有杂色呢?
还有想请问一下,AMDS可否用模拟器来运行,我试了Nogba和Desmu什么的这两个模拟器都无法运行,我的烧录卡是TT,经常插拔很容易接触不良,而且也不方便调试,有没有什么方法可以脱离机器进行测试?


ljner
2010-11-17 13:33:01

立绘的红边么······还是坐等q叔来解决这个困扰俺们许久的历史遗留问题吧······
俺这渣滓面对ps总觉得心中一片茫然······
顺便,模拟器只能模拟32m以下的amds制作滴游戏


qxshark
2010-11-17 14:16:22

http://www.yayabo.cn/thread-6809-1-2.html
这里是小生大师写过的教程,乃可以看看


a1425367898
2010-11-17 20:27:58

谢谢LS两位的帮忙,正在下载教程。关于模拟器的问题,我用模拟器的时候连AMDS1.6的那个例子都无法模拟,是不是还需要设置一下?


william6849
2010-11-17 20:31:44

[i=s] 本帖最后由 william6849 于 2010-11-17 20:35 编辑 [/i]

毛遂自薦一下
小生大濕的方法基本可行了 還有問題就看我的文吧

我這邊的謝蜀黍教學米有問題能夠模擬 這種困難的問題就交給我的Q叔吧


a1425367898
2010-11-17 21:15:09

总算是搞懂了,话说原来洋红是252,0,252的颜色啊,我还以为是255,0,255的呢。
没法用模拟器可惜了,就在刚刚我的读卡器坏了(八元钱一个的东西真不经用),现在只能用我不支持热拔的手机来往TF卡里灌东西,痛苦啊。


ljner
2010-11-17 21:56:01

[i=s] 本帖最后由 ljner 于 2010-11-17 22:08 编辑 [/i]

用于模拟的文件必须是单独的.nds文件,也就是说需要打包,1.6里面有打包程序,打好包以后的nds文件小于32m的可以用no

如果想看例子的话······那个例子大概基于1.3造的了,可以试试用1.6的打包程序打包,应该也能跑的,没试过······
不行的话就下载一个制作好的amds引擎的打好包的游戏,用ndstool解包,替换avgFiles,再打包,就可以用不要钱gba跑了


dbcliu
2010-11-17 22:31:27

1.5打包跑32m确认可行,1.6理论上也行。红边问题的话只要外围有alpha通道都会有的,可以参见我的教程对于问题的分析。只能想办法去掉alpha通道,可行办法之一就是用ps描边。
嘛 过两天发布1.6版本的修正说明书,如果急着学习可以先下个1.5修正版说明书,大多数常用脚本语句都写在里面,有详细的 正确 用法和正确的例子。


william6849
2010-11-18 22:43:35

[quote]1.5打包跑32m确认可行,1.6理论上也行。红边问题的话只要外围有alpha通道都会有的,可以参见我的教程对于问 ...
[size=2][color=#999999]dbcliu 发表于 2010-11-17 22:31[/color] [url=http://www.yayabo.cn/redirect.php?goto=findpost&pid=153609&ptid=13585][img]http://www.yayabo.cn/images/common/back.gif[/img][/url][/size][/quote]


小生叔好久不見 我來了