kong
2010-09-23 17:39:20
[i=s] 本帖最后由 kong 于 2010-9-23 17:43 编辑 [/i]
转自巴士
Square-Enix在TGS公布发售日在2010年12月22日发售的PSP游戏《第三次生日》,并且在现场提供了游戏的试玩版。在现场还收集了玩家玩后对于操作按键等改进建议。下面就让我来带给大家游戏用战斗系统方面的变化。
首先是关于“武器变更”这方面,关于是“L+○△□×”还是"L+十字键",选择哪个比较合适。同时也经过了实战时的测试,方便战斗中移动时可以多次更换武器,就作出了现在的判断。
[img]http://psp.tgbus.com/UploadFiles/201009/20100923165955874.jpg[/img]
武器菜单画面虽然是在左侧,而选择是用右边的按键,一开始时也有人感觉比较违和的。
选择这次效果的理由,在这次试玩也得到好评了,也许跟锁定的按键配置也有关系。
在《第三次生日》中是以“不能离开锁定键的游戏”为最终目标。目标是锁定更有感觉,还有制作出跟强敌作战不能错过锁定的紧张感,以PSP的按键和屏幕画面,这就成为《第三次生日》的系统了。
最终结果就成为了“R:锁定”“□:攻击”的配置,在感觉上面也是很好,就确定下来了。武器就用L键作出配置,显示的位置重视生理感觉,所以也选择在左侧显示了。
随手按键操作就为了方便战斗移动中按下去,也就选择了右侧。
最终这就是《第三次生日》战斗时的操作按键。
在预期中的目标已经大量实现了,如果之后有更好的意见会作出改善,如果没有的话,这基本是最终的定案了。
最终就我来说“《第三次生日》在这个操作上是最好的”。
By 田畑