PC及PSP端AVG游戏引擎 琳芙斯ⅡV1.80



sola
2010-09-18 12:48:04

[i=s] 本帖最后由 sola 于 2010-9-22 10:45 编辑 [/i]

[attach]14074[/attach]

下载:[url=http://u.115.com/file/f7d451c28f]http://u.115.com/file/f7d451c28f[/url]
PC及PSP端AVG游戏引擎 琳芙斯ⅡV1.81补丁:
[url=http://www.yayabo.cn/viewthread.php?tid=11917&extra=]http://www.yayabo.cn/viewthread.php?tid=11917&extra=[/url]

-1:由于一直在上学,还更新了什么都忘了 - -||
-0.1:更新RFZLUA教程
{
16.RFZLUA实现RFZ引擎各菜单再绘扩展
{
1.实现标题菜单下雪
2.实现游戏中下雪并对下雪的变量进行存档
}
}

0.修正扩展模式只能使用单个按键系统的错误
1.修正扩展模式其他错误
2.增加RFZLUA 地址函数 或 PMP播放函数
2.1.RFZSeek
/*
*@param rfz_seek,指定地址值
*@return 无
*/
/*
3.跳转到脚本script.rfz里的指定地址位置
RFZSeek(1111);
*/

2.2.LoadPMP
/**
*@param pmp_file,pmp文件
*@return 无
*/
/*
1.PMP文件加载函数
LoadPMP("test.pmp");
*/

2.3.PlayPMP
/**
*@param
*@return 无
*/
/*
2.PMP播放函数
PlayPMP();
*/

2.4.FreePMP
/**
*@param
*@return 无
*/
/*
3.PMP释放函数
FreePMP();
*/

2.5.IsPMPEos
/**
*@param
*@return 是否已经播放完视频
*/
/*
4.判断PMP是否已经播放完
if IsPMPEos()==1 then
end
*/

3.RFZLUA 各菜单再绘扩展接口函数
3.1.标题菜单函数
3.1.1.主界面
RFZTitleReDraw_MainInit()--初始化资源函数
RFZTitleReDraw_MainDraw()--再绘函数
RFZTitleReDraw_MainFree()--释放资源函数

3.1.2.读档菜单
RFZTitleReDraw_LoadInit()--初始化资源函数
RFZTitleReDraw_LoadDraw()--再绘函数
RFZTitleReDraw_LoadFree()--释放资源函数

3.1.3.CG模式菜单
RFZTitleReDraw_CGInit()--初始化资源函数
RFZTitleReDraw_CGDraw()--再绘函数
RFZTitleReDraw_CGFree()--释放资源函数

3.1.4.CG回想模式菜单
RFZTitleReDraw_CGMemoryInit()--初始化资源函数
RFZTitleReDraw_CGMemoryDraw()--再绘函数
RFZTitleReDraw_CGMemoryFree()--释放资源函数

3.2.游戏菜单函数
3.2.1.主界面
RFZGameMenuReDraw_MainInit()--初始化资源函数
RFZGameMenuReDraw_MainDraw()--再绘函数
RFZGameMenuReDraw_MainFree()--释放资源函数

3.2.2.存档菜单
RFZGameMenuReDraw_SaveInit()--初始化资源函数
RFZGameMenuReDraw_SaveDraw()--再绘函数
RFZGameMenuReDraw_SaveFree()--释放资源函数

3.2.3.读档菜单
RFZGameMenuReDraw_LoadInit()--初始化资源函数
RFZGameMenuReDraw_LoadDraw()--再绘函数
RFZGameMenuReDraw_LoadFree()--释放资源函数

3.2.4.文本回想菜单
RFZGameMenuReDraw_RecollectionInit()--初始化资源函数
RFZGameMenuReDraw_RecollectionDraw()--再绘函数
RFZGameMenuReDraw_RecollectionFree()--释放资源函数

4.RFZLUA 主游戏画面再绘扩展接口函数
RFZMainReDraw_Init() --初始化资源函数 -- 一般用于存档读取和资源初始化
RFZMainReDraw_Draw() --再绘函数 -- 主要实现内部特效
RFZMainReDraw_Free() --立即释放资源函数 -- 立即释放游戏的资源
RFZMainReDraw_FreeEx()--最后释放资源函数 -- 最后释放游戏的资源


ZEROvsL
2010-09-18 12:55:00

哈哈
有更新就下


w2jmoe
2010-09-18 13:13:09

感觉这次比较清爽........= V =


yyeg
2010-09-18 13:13:49

太神奇了 完全看不懂的渣鲁过 dt叔v5


flamesmile
2010-09-18 13:15:11

哦~~ ,更新了哦~~


强悍的葱头
2010-09-18 13:34:30

哇好多符号......看题目似乎pc也可以psp也可以,强悍


牧濑红莉栖
2010-09-18 20:19:17

RFZ的function看了瞎眼= =


白枫
2010-09-18 22:20:10

dt叔威武


GnNu
2010-09-21 18:51:06

1.80 1.80到底是什么,我不在的时候你到底干了什么~!


逆奏
2010-09-21 18:57:06

瞎了我的狗眼。。


lrb2010
2010-10-17 17:58:36

看看好象很乱= =


uyukm79
2010-10-30 15:01:51

老大,里头有病毒啊


xanadu
2010-12-12 04:22:30

下载不了?