gyyfifafans
2009-11-03 19:23:14
风雨中的巨人未来走向何方?
以上列出来的问题对于任天堂来说或许还只是比较轻松的部分,很明显,要作出对策并且再次提升自己的利益是一件更为困难的事情。好在岩田聪也意识到了这一点,并且在过去几个月和近期内连续采取了对应的措施来挽救这个形式。
1、短期内,任天堂在日本连续进行了Wii降价措施、新NDSi机型的推广。岩田聪不顾甩自己的耳光,打破“降价无益论”果断采取了降价措施挽回了一定的市场份额,这应该说是非常值得赞扬的。虽然岩田聪自己说到的理论也有着一定的道理,但是市场始终是一个大流,在情况紧急的时候,是非常必要跟随潮流的发展,尤其是当前经济危机余波不断,游戏市场阴影不散,游戏市场发展紧缩的情况下,如果任天堂不采取降价措施,很可能会出现一个难以挽回的后果。
另外一方面,在近期内,任天堂将消费者眼光集中到了Wii身上,包括此前推出的《怪物猎人3》,未来即将推出的《圣恩传说》、《新超级马里奥 Wii》、E3公布的《银河战士》等,圣诞节商战中,NDS方面则推出新机型DSi LL再次吸引消费者眼光,并在冬季推出多款大作,其中重点在《塞尔达传说:灵魂轨迹》上。即使在《最终幻想13》发售在敌对平台上的情况下,任天堂也有望在圣诞节商战中挽回原有的强势。[img]http://wii.tgbus.com/UploadFiles_7653/2009092、长期内:长远目光来看任天堂未来的战略,必须要满足核心向玩家是未来任天堂的一个重要任务,从不久前任天堂新成立的子公司“Project Sora”和“Monolith Soft”来看,任天堂计划开始增强了核心向游戏的开发。同时E3 2009上公布的活力探测器(Vitality Sensor)也有望在2010年推出,不过这个设备的详细情况和对应软件等在当前依旧概念模糊。另外也有传闻指出在北美地区,Wii将会和 Netflix合作推出新的Wii版本Netflix。[img]http://nds.tgbus.com/UploadFiles/200910/20091030163609614.jpg[/img]/20090907135109712.jpg[/img] 掌机方面,目前任天堂的情况看来似乎并不需要太大的担忧,目前新推出的DSi LL很明显是一款过渡的机型。由于NDS依旧处于热火中天的情况,仅从未来一段时间即将推出的游戏来看,很明显NDS还可以再战一年。在上一次特稿中,笔者也分析到,任天堂在当前这个关键时候推出新主机会同时具有一定的必要性和风险性,任天堂出新主机的必要性在于NDS已经发展了超过5年,在当前电子产品更新速度下,这个周期明显过长,用户对机能的需求逐渐提升;而同时另外一方面,新掌机的风险性在于即使当前电子产品发展更新速度非常快,NDS依旧处于热门状态,这和当年GBA的发展情况不同,如果冒然推出新的主机,不仅在情报上对当前稳固的NDS市场带来了巨大冲击,同时也迅速强迫式地压制了NDS的发展,也并不利于任天堂过渡他们的掌机市场。不过任天堂通过这样一个形式来巧妙的双重处理了(或者说缓解)这两个方面的问题确实很出乎笔者的意料,甚至应该可以说令所有业界和玩家用户层都吃惊不少。
但是未来任天堂会选择什么一个时机来正式放弃NDS市场呢?依旧会让NDS再发展很长一段时间还是在2010年内就用与Nvidia合作的 Tegra芯片组推出新产品替代NDS市场呢?NDSi LL究竟是用来完成缓解过渡的任务,还是用来真正延长NDS的寿命呢?这些似乎都是非常令人感兴趣的问题。未来在2010年内或者是更长远的时期内,完全更新主机,替换掉当前的NDS或者Wii这一页历史将会是最直接令任天堂获得发展最有效的一步。从最近的新闻报道判断来看,岩田聪近期开始对部分服务项目形式例如亚马逊、互联网多媒体等等感兴趣,同时从Wii Ware、NDSi Ware的下载服务形式上来判断,任天堂对将来软件完全“电子化”的趋势非常大。任天堂自身也已经发觉,忠实于游戏娱乐的同时,也需要拓展电子娱乐的手段来对抗目前其他多媒体娱乐形式。