关于如何提取GALgame资源的求助



abcdefg82896
2010-08-24 16:19:16

我是一名小白,对GALgame cg,立绘,bgm等的提取都不会,特来求救。ExtractData,crass等工具如何用啊,它们都要选择一个文件,但一个游戏里那么多文件,我应选哪个啊。还有,游戏脚本是什么,又如何提取啊?希望有人给我解答!


kong
2010-08-24 16:26:51

偶想借LZ帖子顺便求助一下,偶会给分的


king71036
2010-08-24 16:35:17

完全搞不清楚的入過~


ljner
2010-08-24 16:36:45

俺记得crass有使用说明的,先找到你要解包的游戏对应所需的插件,加载以后就可以轻松解压,可是貌似crass不再更新了,如果列表里没有你的游戏的话比较尴尬。。。
另外一个办法就是从游戏所使用的制作引擎着手,比如ns引擎制作的游戏就有专门的解包软件。
嘛,俺也是小白,详细的还是坐等R叔来解答吧


奇迹之巅
2010-08-24 16:54:33

[i=s] 本帖最后由 奇迹之巅 于 2010-8-24 16:56 编辑 [/i]

用crass
打开crass
显示高级参数
保存路径
选择保存路径
指定源文件
“script.dat”这个是脚本文件
dat结尾的文件都可以尝试一下解包


2359444
2010-08-24 17:09:24

游戏里那么多的文件只能一个一个的找 毕竟我们没有透视眼 — —||
不过 提取时有个规律 当打开文件后 随便点一个 打开的文件里的 文件类型基本都是一样的


fanhuai
2010-08-24 17:09:34

一般情况

1, 打开support_list.txt,用游戏名做关键字(注意关键字中不要夹杂标点,空格和符号),如果查找不到所要找的游戏,再顺次打开support_list_kirikiri2.txt、support_NScripter.txt和support_list_RealLive.txt等,重复查找。直到找到要找的游戏为止。如果还是没有找到,请转到4。

2, 找到要找的游戏后,找到对应的插件名(该组游戏最上面的名字),并转到4。

3, 打开documentationcn对应插件名的txt。如果有注意事项,一定要仔细阅读。如果发现有提取范例,就尽量模仿其中的命令来操作GUI(如果你擅长用命令行的话,直接套用示例命令就行了)。示例命令中常常包含很多以-开头的选项,你需要把这些选项后跟的内容和GUI里的选项对应起来:-p和-d分配对应的是GUI中的“指定源文件和目录”2个选项;-O对应“特殊参数”(要用显示高级参数点开);-l对应“导入索引文件”;-u对应“指定插件”。可以参照下面的例子实际看下怎么对应的。注意:千万不要把命令行中的选项本身也写到GUI中!至此,你应该会提取了。请直接看下面的提取实例。

4, 如果查找不到要找的游戏,这就要看运气了。基本还是有些黄金法则的:a,优先查找同公司的前作或用公司名做关键字,按照步骤2的方式找对应的插件名;b,尝试下只提取封包的目录能不能成功;c,如果还是提取不成,打开cui_info.txt,根据后缀名找对应插件名,并转到2;d,如果还是提取不成,就上报给汉公。


ma8742044
2010-08-24 17:25:28

LS~
受教了~!


kong
2010-08-24 17:28:14

这是crass的使用教程??


『兔寳貝』
2010-08-24 17:43:17


直接整个文件夹提取.毫无难道.


时代之影
2010-08-24 17:43:54

这么专业,我还是当路人好了


abcdefg82896
2010-08-24 18:03:44

呃,只能选一个文件啊,文件夹未成功过


『兔寳貝』
2010-08-24 18:30:58


纳尼.我一直都是用文件夹.不过我是crass


kong
2010-08-24 18:40:33

能给个下载的么??偶试过在网上找过。。。不过结果是和谐物 。。。


『兔寳貝』
2010-08-24 18:41:21


是46叔发给我的...在QQ.


kong
2010-08-24 18:42:47

求链接地址


『兔寳貝』
2010-08-24 18:44:33


是直接把压缩文件发来的...


kong
2010-08-24 18:47:36

现在还有么?给偶,QQ


天空的fly
2010-08-26 12:02:56

好难啊.....