love_xiaolu
2009-10-26 17:46:01
话说雷叔的RMDS就快要发布了,我看不如先不要对外发布,先拿给游戏制作高手体验下,然后让他们制作游戏,等到游戏制作好了之后在随游戏一起发布~~
那样子的影响力肯定不容小视~~
最好制作8款游戏一起发布,那就震撼了!
人家老任或者索尼发布游戏机的时候都是和一些游戏同时发布的~
大家说说看,怎么样?
雷精灵
2009-10-26 18:21:09
異議あり!
事实上,我发布RMDS引擎的时候,是采用“引擎本身”和“表现引擎效果的DEMO”两者捆绑发布这种方式的。一般情况下,那个DEMO是一个完成度极高的DEMO,几乎可以当做游戏来玩。
正如1.00版的RMDS,是和《逆转炼金术士》的第一章捆绑的;1.05版的RMDS则是和《逆转炼金术士》完整版捆绑。对于后续的版本,也必然是这样。
换句话说,[b]我发出来的引擎本身就是游戏[/b]。
掌叔
2009-10-26 19:57:28
雷叔爆料一下目前RMDS的进度吧
yuuhimesama
2009-10-26 21:20:52
待った!
其实我是来围观的。。
love_xiaolu
2009-10-27 09:22:29
也对,首发果然一个就够了~