日本游戏业输给了西方 ,日本市场恐会消失?!



超人小金
2010-08-09 12:24:09

[i=s] 本帖最后由 超人小金 于 2010-8-9 12:31 编辑 [/i]

[color=DarkGreen]本文依旧摘自《psp玩家》44期、43期。两篇新闻合集[/color]
  [color=Red] 小岛秀夫:年轻游戏输给了西方:消极和被动 [/color]
日本顶尖游戏制作人小岛秀夫日前在其Twitter上发表文章,阐述了自己对于日本游戏业萎靡不振原因的思考。他认为,日本年轻一代的游戏制作人已经输给了西方,这是导致危机的最主要原因。

  小岛说:“西方人非常主动积极,游戏设计者或者将要成为游戏设计者的人都非常专注、很有野心,而且他们有足够的能力将他们的想法变成现实。所以并不是日本的技术或者文化方面出了问题,而是我们缺少主动性积极性。”

  这位著名制作人甚至还将矛头指向了日本陈腐的教育制度,他说:“现在从日本出去到海外学习的年轻人越来越少了……日本年轻的工程技术人员正在减少……我们应该反思一下我们的教育制度了。”

  他还列举了自己的小岛工作室中的几位成员是多么积极敬业。“我们工作室的一位程序员每天在走路的时候都阅读小说,他一天可以读两本!”小岛写到:“另外一位天才则在吃午饭的时间来玩《使命召唤》,他之所以这样做,完全是因为他喜欢游戏胜过一切。”

  最后小岛总结性地说道:“创造能力归根结底在于你有多爱它。”


[color=Red]稻船敬二:西方主导游戏界,日本市场恐会消失![/color]

日本CAPCOM公司知名游戏制作人稻船敬二近日接受了日媒的采访,他再次从自己参加本次E32010展会的体验表达了对于日本游戏产业的担忧。稻船敬二认为,目前是西方的厂商主导整个游戏业,而日本市场陷入困境,很可能造成市场的消失。

稻船敬二说:“我每年都会参加E3大展,但是每一年我都会发现日本开发商设计的游戏越来越少。如果你看看市场上流行的主要大作,他们都是西方开发商的作品。”此言的确不假,今年E3大展上展示的《使命召唤:黑色行动》、《杀戮地带3》、《战争机器3》等大牌作品全部由欧美厂商一手包办,过去日式RPG辉煌的年代已经一去不复返。即便Kinect和PSMove体感游戏目前也有欧美一统天下的势头。

在谈到危机的解决办法时,稻船敬二表示:“在目前这种相对困难的时期,我们并不能单单依靠日本开发人员的技术和经验,需要团队努力才能度过难关。我们要和北美、欧洲的员工密切合作,这样就能够分享他们的经验,进行深层次的合作。”

到底日本游戏市场的现状以及将采取怎样的手段应对危机呢?今年的TGS也许能给我们一个答案。


w2jmoe
2010-08-09 14:51:33

创造能力归根结底在于你有多爱它.....这话很棒
~


mckey7
2010-08-09 14:52:16

相对于日本市场。 中国市场就从来没有形成过


azsx412509
2010-08-09 16:00:17

不會吧,個人在怎樣也會支持日本遊戲(小聲的說沒買過正版歐美遊戲........)


贝阿朵控
2010-08-09 17:46:48

中国游戏市场就从来没有成为市场过


蜜子泛
2010-08-09 20:56:26

0 0capcom、、超有爱的啊~❤
西方的感觉没什么供给咱宅女玩得啊- -
还是泥胖国号


a4381782
2010-08-10 09:44:21

危言耸听 小日本文化可是很深奥的