crazycraft
2010-07-24 13:17:13
[i=s] 本帖最后由 crazycraft 于 2010-7-24 13:18 编辑 [/i]
[size=3][color=red]情报来源:[color=blue]巴士会员micnorton(百合M)
[/color]转自巴士:http://psp.tgbus.com/news/201007/20100724115525.shtml[/color][/size]
[size=3][color=#ff0000][/color][/size]
木曜日发售的最新电击Playstation上,整整做了8页有关《零之轨迹》的详细介绍,这次就让我们小小的进行取材一下吧。此次公开的内容主要是以下几点:
1.发售日为[color=#0000ff]9月30日[/color];
[color=magenta]2.豪华声优参与;[/color]
3.开发周期比较长;
4.场景地图比较广阔,各个城市据点之间可以瞬间移动;
5.视角不像前作斜上方不可移动,本作可以随意移动;
5.战斗节奏比较快,讲究队伍合作;
6.[color=#ff0000]游戏时间至少需要60个小时[/color];
7.压缩技术的进步,仅需要1张UMD;
[color=magenta]8.《零之轨迹》[b][color=blue]1章[/color][/b]的文本量相当于《伊苏:费尔加纳的誓约》[b][color=blue]整章[/color][/b]的文本量。[/color]
[url=http://www.tgbus.com/image.html?url=http://psp.tgbus.com/UploadFiles/201007/20100724121836454.jpg][img]http://psp.tgbus.com/UploadFiles/201007/20100724121836896.jpg[/img][/url]
[color=magenta]エリィ(CV:遠藤綾),在限定版的CD中也有豪华声优的出阵。[/color]
《英雄传说:零之轨迹》是日本FALCOM公司将于9月30日发售的PSP用RPG游戏《轨迹》系列最新作,但是主要角色都是全新登场的一作,让从未接触过本系列的新玩家也能享受本作的乐趣。
社长近藤季洋先生说自2007年6月发售的《空之轨迹 the 3rd》打字机版以后就开始着手本作的开发,但是因为其他项目并行的原因,[color=#0000ff]本作的开发实际上用了不到2年的时间[/color]。
对近藤先生的访问就揭晓在杂志上,让我们来赶紧进入还在开发中的游戏的相关信息的介绍吧。
正如大家所见,据点和城市都是十分庞大的,操作游戏的近藤社长感觉上稍稍有点迷路的样子。实际上本作各地区间的可以进行瞬间的移动,街道城市和地图上的远景让人印象深刻。
[url=http://www.tgbus.com/image.html?url=http://psp.tgbus.com/UploadFiles/201007/20100724121837609.jpg][img]http://psp.tgbus.com/UploadFiles/201007/20100724121837105.jpg[/img][/url]
[color=magenta]并非前作的斜上方的固定视角,本作的视角是可以随意变化的。[/color]
[b][color=#000000] [color=#0000ff]战斗场景方面[/color]:角色们的动作华丽的效果是预想以上的,BOSS也是突然的飞出来。[/color][/b]
角色ランディ(CV:三木眞一郎)会在战斗中喊出“狙い撃つぜ”这样的对白,他的武器是“スタンハルバード”,当然也并非完全是銃系的路线。
TEAM的合作节奏也非常的好,战斗的细节也非常清晰,而且比传统战斗节奏速度快1.5倍的样子。
[url=http://www.tgbus.com/image.html?url=http://psp.tgbus.com/UploadFiles/201007/20100724121837465.jpg][img]http://psp.tgbus.com/UploadFiles/201007/20100724121837912.jpg[/img][/url]
[color=magenta]战斗中的画面,对今后公开的PV大期待。[/color]
[color=#ff00ff][/color]
游戏的CLEAR时间可以安心了,[color=#ff0000][b]通关至少需要60小时[/b][/color][color=#000000],[/color]《零之轨迹》1章的文本量相当于《伊苏 费尔加纳的誓约》整章的文本量。与前作不同,[b]这次在PSP系统上专门开发[/b],介于压缩技术的进步,压缩率的提高,本作的载体仅需要1张UMD。
本作与其他日本FALCOM的游戏一样,在游戏剧本上并没有生涩难懂的地方。关于音乐方面,可以参考其他系列的品质,是非常优秀的。
[url=http://www.tgbus.com/image.html?url=http://psp.tgbus.com/UploadFiles/201007/20100724121837749.jpg][img]http://psp.tgbus.com/UploadFiles/201007/20100724121837955.jpg[/img][/url]
[url=http://www.tgbus.com/image.html?url=http://psp.tgbus.com/UploadFiles/201007/20100724121837449.jpg][img]http://psp.tgbus.com/UploadFiles/201007/20100724121837775.jpg[/img][/url]
862768424
2010-07-24 13:24:17
支持轨迹系列
crazycraft
2010-07-24 13:53:30
空轨三部,每部我都没有玩完,呵呵,太长了。
w2jmoe
2010-07-24 13:54:12
果然很棒~~话说多玩DS站从早上就进不去是怎么回事啊...
azsx412509
2010-07-24 14:13:14
60小時啊......這也太長了吧.......算了有每天玩一下一年一定玩的玩~
zzytt2010
2010-07-24 14:17:09
我晕,要求空轨重制加全程语音,太不公平了,约修亚那么销魂的声音居然只能战斗时听见。。。。零轨支持,说是帝国,不过明显和空轨不是一个次元的,那画面那人物,明显都不是1个时代的嘛。。。
505848444
2010-07-24 15:02:40
我也和你一样~~~SC玩到第4章 升级5.50 存档损坏 删了
3RD第一章。。。存档悲剧
FC现在开坑~~
梦中の婚禮
2010-07-24 17:28:02
其实...女主的人物造型(或者说建模)蛮好看的,比男主好看多了
牧濑红莉栖
2010-07-24 19:08:01
我来看文本量的~不管怎么说都是很赞的~~
y20080812
2010-07-24 21:49:40
60小时够額爽咧......