TEXFG字数限制怎么突破~我已经蛋疼一晚上了~



ma8742044
2010-07-22 01:51:34

[attach]9318[/attach](背景还是先隐藏吧)

如图~第二行的字到一半就没了~

是我技术问题还是软件限制啊~~AMP里的示范脚本我认真看了一遍~还是没搞懂是怎么回事~

嘛~标题也算基本完成了~整好这个就可以开始跑剧情啦~

实在不行这多余的标题提示砍掉算了


浅仓奈绪狸猫君
2010-07-22 03:10:28

是不是字体设置大了的缘故?(我说句题外话哈,ONS的脚本里面关于这个问题只要把那句话编辑时敲个回车就OK了…嗯,我什么都没说,你看错了)


yyeg
2010-07-22 07:22:08

lz被河蟹盯上了


5545133
2010-07-22 07:26:00

嘛。。。嘛。。。能跑起来就可以了。。。质量什么的。。。随风去吧


fanhuai
2010-07-22 07:42:43

在init里改
textlen(47); -- 设置行字符限制,超过则换行
textline(3); -- 设置行限制,超过则清屏


ma8742044
2010-07-22 07:48:20

[i=s] 本帖最后由 ma8742044 于 2010-7-22 07:58 编辑 [/i]

= =~其实我刚才已经找到问题所在了~
修改后
texfg(5,"友情提示:[n]本游戏含有和谐成分如果你未满18岁,[n]请自觉退出游戏谢谢合作!",0,0,440,60);

如上~我把后面的数值给省略了~导致被默认数值吞了

LS的方法我整过~貌似对文字立绘无效


任天之浪
2010-07-22 08:58:21

默认只能显示半个屏幕,所以只要用texfg都带上480,272就行


505848444
2010-07-22 09:07:17

专业问题。。我作为外行人有权保持沉默。。。
LZ加油!


w2jmoe
2010-07-22 10:00:05

和谐成分.....


lhk891026
2010-07-22 10:14:38

汗不懂呀小白


白枫
2010-07-22 10:34:37

用2个办法可以解决你的问题,第一个是texfg(1"xxx",0,0,480,272),最后加上缓冲图层层大小(480,272)的参数设置,这个大小是可以随意调整的,视情况而定,默认的大小是(240,80),多出来的字就会跑到图层外面导致看不见,像你的情况就是,第二个办法是,直接使用ps好的标题,fg(1,"xxx",0,0),用fg好像更省心


水無凝殇
2010-07-22 11:52:16

都是技术党啊…伸手党退散


yayo3000
2010-07-23 12:47:57

勉強になにました


ma8742044
2010-07-23 18:01:23

~~感谢各位指点~

问题基本解决~~嘎嘎嘎~


love_xiaolu
2010-07-30 23:34:27

爷已经完全的把amp的衣服脱了!