[轉]趣闻:三次元女生能赢得过二次元女生么?



vivilo
2010-07-17 09:10:10

自去年9月起到今年6月24日所发售的话题游戏作品《爱相随》Love Plus系列在日本大受欢迎的反面,女性方面对热衷于恋爱模拟游戏的男性们又是怎么看的呢?日本媒体就此现象对日本女性民众进行了采访。
[img]http://nds.tgbus.com/UploadFiles/201006/20100630164036811.jpg[/img]
在采访中最首要一个问题是:您对热衷于恋爱模拟游戏的男性有什么想法?在该问题下的各方面答案比例大致如下。

  这太不可思议了——15%
  有点厌恶——48%
  希望他们还不如去玩别的游戏15%
  没所谓——22%

  就结果整合起来来看,持反对态度的女性占了80%多,而一方面,即使表示“这太不可思议了”的女性受访者的态度还处于一个比较微妙的情况,除去这15%的话,那么,调查问题成为了,“如果男朋友热衷于这类游戏的话,您会怎么想呢?”

  结果是这样子的。

  没所谓——20%
  希望对方不要继续了——45%
  不希望对方在我面前玩——28%
  会想和对方分手——7%

  喔!没想到这样一来也依旧还是有近8成的女性还是一样的意见。那么再继续看看,持肯定意见和反对意见的她们都是什么理由吧。

  肯定方

  “反正只是游戏而已,所以没关系。”
  “毕竟人人都有自己的趣味爱好,这是个人的自由。”
  “我甚至想和男朋友一起玩这游戏。”

  否定方

  “自己喜欢的人竟然去玩恋爱游戏,我感觉很失望。”
  “感觉那种人是想逃避现实。”
  “这种男人我感觉合不来。”
  “男朋友玩这种游戏的时候,总会有种‘已经有了我,还这样子’的感觉。”
  “不喜欢看见男朋友玩那种游戏的样子。”

  可以看出,肯定方的意见理由也不外乎因为这只是游戏,但反对方的意见中,“令人失望”、“不想看到那种样子”的理由,相信对“男朋友”们来说也的确是非常不舒服的理由。而同时,讨厌“游戏”这种与非现实的人物产生恋爱感情的女性也似乎非常多,结果同时也会产生对方会把自己和游戏内的女朋友进行比较的情况。

  最后,在调查中还追加了一个有意思的问题:“假如他热衷于恋爱游戏的话,你有信心战胜游戏中的女朋友么?”

  有——47%
  没有——53%

  答案竟然是五五分,那么我们继续看看她们回答的理由吧。

  有:

  “游戏只是程序,游戏也就只能按程序的指导来运行而已。”
  “游戏里的女朋友什么的,不会有人类之间温暖的感情的。”
  “不会如人所想的那么顺利,那才是现实的乐趣。”
  “绝对不可能胜过真实的我!”

  没有:

  “那么可爱,我感觉赢不过。”
  “性格好,毫无缺陷。”
  “这毕竟是以男人们‘理想的女性’为模型而来的。”
  “游戏是有解说的,(游戏里的女朋友)会很顺从男生们的。”

  对于女性们来说,游戏里的人物带来的最大威胁就是游戏人物的可爱、理想化等确实让人们觉得很有道理的理由。不过,也有人坚信游戏不会给予人们温暖的感受或者是现实未来发展的不确定性,看来这样的一场战役还不一定很快就会有结果呢。

  虽然只是一个趣闻的话题,但是说不定未来不久,就会有真实的女朋友向你吃醋的情况出现哦。该媒体预定会在未来向男性一方询问相关的问题,说不上还会有更有趣的结果哦。


wz20084596
2010-07-17 09:16:46

杯具 又一个撞车的~~


『兔寳貝』
2010-07-17 09:23:41


华丽地撞了.


False_Kuku.
2010-07-17 09:25:57

2个强大的存在的正面碰撞!


mckey7
2010-07-17 10:40:05

当转帖成为一种习惯、 撞车也就习以为常了


yyeg
2010-07-17 11:44:12

撞吧,继续华丽地撞吧