宅人谈-第2弹 我们的世界,由伟大的npc们守护!



GnNu
2010-05-02 12:12:01

[size=7][b][color=Red][size=7]灵潭要求,所以我就转来了[/size]
作者为GnNu未经许可禁止转载[/color][/b][/size]


今天我们要讲的就是
[size=6][color=red][b]懦弱的主角和他英勇的npc们[/b][/color][/size]
为什么今天这节课要讲这个呢,因为在第一弹预告了。。买办法= =,所以我们下面来一起探讨下人设这个东东吧
首先,请大家新建一个文本或者拿出笔记本= =
[color=red]1 各种定义与人物浅谈[/color]
[color=darkorange]1-1.NPC的定义(我所创立的观点= =):非玩家控制角色和敌人。。。简单易明吧。。不明白也就算了。。下一个课题[/color]
[color=darkorange]1-2.主角的定义(还是我的观点):重要角色,经历无数悲剧的人物[/color]
[color=darkorange]1-3.其实做好一个人是一个很考思维的东西,在每一个游戏作品中,你有一个好的人设,那么就等于有了一个好的开端,怎么才算好的人设呢,按我的话来说,就是跟世界观紧密结合的存在,你总不能让个街边路人甲跟主角发生什么惊天动地的动画然后发生爱与青春的对决吧,即使是一个与主角做敌的小怪物,他也是有原因才会战斗的,举一个很简单的例子,幽灵袭击人是什么目的呢?。。。想害人呗= =[/color]
[color=darkorange]扯远了。。继续谈回与世界观紧密结合这个吧,要怎么与世界观紧密结合呢?就是要让人物和这个世界有所区别但是又有所关联,区别就是他们的性格以及各种各样的人际关系(也名为羁绊),联系就是这个世界对他们的束缚。这个东西可能你一时间不能明白,但你尽量在游戏里面运用到就是了,假如日后你想要做游戏的续集的话,你会发现这个东西帮你很大的忙。。。[/color]

说完以上东西后你也该动手想一个属于你的人设了吧,所以大家来跟我进入第2课程吧 = =
[color=red]2 简单易懂的人体炼成[/color]
[color=darkorange]2-1.names:做一个人物,第一步当然要为自己的人物起一个好名字的吧?相信大家会想,名字我都会起啦,你看我的主角叫落天の修罗 ,多帅气(随便改的),虽说这样的名字是没什么问题,还有一定喜感(对于我来说),但你要明白的一点是。。你做的是游戏,不是论坛注册,这样的名字玩你的游戏的人会认为这个是主角么。。。孩子,你觉悟吧。。不可能的。。所以人体炼成第一条规则是:非主流与类非主流名字禁止= =!
2-2.属性:这里说的属性不是什么金木水火土,天人暗魔仙这样的东西。(还是随便说出来的。。觉得很顺口- -),而是腹黑,傲娇,热血,病娇,女王等等等。。。换句话来说,就是支配人物行动的主要根源。。。比如一个人比较冷静的话,他不可能会突然冲进敌人堆里拼杀的吧,他应该会先想好一切的东西,然后再装没防备冲进去的。。这个就是属性决定一切了,所以说,假如你创造的人物中没有一个是有鲜明属性的话,那样是带动不了剧情的。。。[/color]
[color=darkorange]2-3.体态:就是高矮肥瘦,这个其实可以和属性放在一起讲的,因为2个搭配起来的话,人物的塑造马上就可以上升到70%以上的完成度了,至于要怎么搭配嘛,就要看自己的理解能力了,在这里我可以给出几个搭配,傲娇配loli,女王对御姐,天然呆对人间兵器(不要问我什么是人间兵器= =),但腹黑可以说兼容性绝对高(跟操帝有得一拼)[/color]
[color=darkorange]2-4.职业和武器:假如是特别类型游戏的话,可以无视这点(泛指avg,当然还有一些不是的。。),职业有很多啦,最通常就是剑士,法师和弓箭手,也就是远程,法术和近战,但是用以上名字的话,未免有点千篇一律的感觉,给不了什么新鲜感给人,当有人意识到这一点以后,就出现了诸多支线职业,名字当然有所创新,至于职业名字的决定是要看你的游戏的,不可能中国古代风格的游戏弄个职业叫魔法师吧。。不可能的吧?(通常来说)。。所以呢最后职业名字还是要看你自己的造化的了。。[/color]
[color=darkorange]武器呢,因人而异,其实有很多官配,比如主角拿剑(王道- -),女主角拿法杖。。。其余职业按照特性拿东西,但是这样太不好玩了!我们要让革命进行到底,我们的口号是:萌~~~~~[:ls11] 。。不是按职业拿武器,而是按人物拿武器,虽然一个小loli拿拿着法杖或者会召唤术很萌,但是拿锤子你不会认为更萌吗。。而且巨大破坏力的loli啊[:ls25] 。。。最后来谈一下武器的名字,一样和职业的名字需要看游戏的背景,但我推荐多找些神话的东西套进去吧,这样更有深邃感。。比起你自己创造出来的名字好几百倍= =[/color]
[color=darkorange]2-5.人物背景:我不想重复同一句话这么次了。。。人物背景这个东西是引导剧情走向另一个高峰的必要物品,比如一个很老套的东西,和主角一起并肩作战的朋友竟然是敌人派过来的卧底,女主角竟然是当年杀父仇人的女儿,敌人的头头竟然是男主角的哥哥。。[/color]
[color=darkorange]这些老套到不得了,但不得不承认,有了这些,故事才会丰富,才会有新的高潮还有给你继续吹下去的舞台= =,人物背景这东西我希望你们能做的深邃点。。不要简单易懂 = =[/color]
[color=darkorange]2-6.构建完成。。(其实还有相貌这个东西,但是你不可能让你的主角们个个都是猥琐大叔吧。。。特别人群除外-。-)
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说了这么多,下面照例。。举几个列子吧
用回我第一弹的东西。。
[color=#ff0000](1)“生存的地方吗。。。”
每日每日的战争,让无数的人都丧失了他们本来的居所,人类的彷徨正好成为了恶魔的利用对象
“你。。想要力量吗?”
突然在我面前出现的少女
“我只是。。只是想保护。。保护我们的容身之处”
“这样的想法很不错,但是。。太单纯了”
为我而死的那个人。。只留下了这样的一句话
“我想要力量。。并不是保护我们的容身之处,而是。。创造一个全新的未来!”
“契约。。。。。成立。”
我能做的。。只有把刀挥向敌人
我能做的。。只有成为恶魔生存下去

设定(参照)
战争:这个天朝上存在2个大势力,XX 和OO,为了争夺教皇的所有权而开始战争
教皇:被称为完全完美之人的人,拥有天朝上最强大的力量,平常由圣堂骑士保护,但在天朝上并无人真正看见过教皇的样子
恶魔:在圣典上签下名字的人将会成为“罪人”,并获得那份代表惩罚的力量,我们把那样的人称为恶魔
圣典:传说为创造世界之人留下的东西,所有玷污圣典的行为都会受到惩罚(签名)[/color]
[color=#ff0000]圣典缺页(新增):圣典是一本翻不完的书,每次打开都会有新的知识,有一些人为了能够享用这种知识,冒死从圣典中撕出数页,这些缺页没有圣典的那种神奇的力量,但却继承了圣典的罪[/color]
[color=#ff0000][/color]
[color=#ff0000]人物:(新增)[/color]
[color=#ff0000]洛普泽·吉恺:本作主角,因为对人类战争的厌倦与反感,毅然在“圣典缺页”中签上名字成为恶魔[/color]
[color=#ff0000]白草:圣典缺页之一,本作女主角,据她本人说,自己离开圣典已有500年以上的时间,但看上去是一个文静的美少女,在主角绝望的时候,让主角在自己身上签字并让主角成为了恶魔[/color]
[color=#ff0000]哈坎·肯:到处漂泊的流浪商人,经常能弄出一些不知名的东西[/color]
[color=#ff0000]莫蕾·休斯贝尔:名家休斯贝尔的次女,因为其家系和其哥哥莫敦一起当上了圣堂骑士,并接到圣典缺页收集令这个任务,因为对主角一见钟情,所以以“反正你作为恶魔一定活不久,等你死了以后我再收回圣典缺页吧,所以呢,现在我就待在你身边等你死吧~”这样的话加入了队伍的行列之中[/color]
[color=#ff0000]莫敦·休斯贝尔 :名家休斯贝尔的大子,拥有极高的战斗以及领导天分,在当上圣堂骑士以后迅速因其果断而成为了圣堂骑士的核心人物之一[/color]
[color=#ff0000]佩琪·爱娃:著名盗贼,喜欢劫富济贫,在被主角救了以后想要报答主角,并以“大盗贼要偷得当然是绝顶的东西,所以,你的圣典缺页我偷定了”为由加入了主角的队伍之中[/color]
[color=#ff0000]雷克斯:主角小时的玩伴,因为双亲被恶魔所杀,十分讨厌恶魔,在知道主角是恶魔后毅然拔剑向主角砍去,最终因为往日的羁绊而停止了攻击了,并离开了主角们的视线[/color]
其他人物请自行吹吧。。。


下课。。。


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2010-05-02 18:59:36

这样不是恶搞啊……