AMP菜鸟制作GAL游戏教程7-画面效果



万里无云
2010-04-28 15:33:27

[i=s] 本帖最后由 白枫 于 2010-9-6 19:14 编辑 [/i]

本节开始做画面效果。
AMP提供了多个画面效果。杯叔常用的熟悉的就是下面的几个:

淡入:效果号1
就是从黑色的慢慢显现。
淡出:效果号2
就是从显现的图片慢慢消失。
抖动:效果号5
就是画面抖动-_-.
遮片转场:效果号6,7
AMP强大的转场效果。

使用非常简单
bg(1,"bg.png",效果号,效果持续时间);
这里设定了后
bgon(1);
就生效了,简单吧~

其中使用遮片需要预先加载遮片:
tst("alpha_2.png");
例如上面是加载alpha_2.png的遮片,不同的遮片不同的效果,一共有50个- -。
不用了用tstnull();释放遮片

现在就将上一节《杯叔的一天》加上画面效果- -。
[quote]tst("alpha_2.png");--加载遮片
bg(1,"bg01.png",7,1000);--效果号7,时间1000毫秒(1秒)
fg(10,"frame.png",0,0);
fgxy(10,0,163);
bgon(1);
fgon(10);

ramus("摸摸头","抱抱","哗~~~");
chose = selectchose();

if chose == 1 then goto(*motou);end;
if chose == 2 then goto(*baobao);end;
if chose == 3 then goto(*hgame);end;

*motou
text("杯叔摸了摸小萝莉的头,小萝莉很开心~[n][!]");
goto(*nextday);
*baobao
text("杯叔和小萝莉抱在了一起[n][!]");
goto(*nextday);
*hgame
text("杯叔和小萝莉开始【哗~~】[n]以下被绿坝娘屏蔽[n][!]");
goto(*nextday);

--合流
*nextday
text("......[!]");
text("...[!]");
text("杯叔的一天过去了[n][!]");
allclear();[/quote]

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作者:索菲亚方杯
原文网址:[url]http://www.iacger.com/bbs/viewthread.php?tid=5447[/url]


qxshark
2010-04-28 20:38:26

码字辛苦了,支持


love_xiaolu
2010-05-07 05:40:32

果然是哔~~~么?真相正在一步一步的接近............