灵潭
2010-04-27 12:45:58
[font=楷体_GB2312][color=Red][font=黑体][b]
本打算上周星期日下午发布的.可由于下午睡觉(13:00~16:30)便耽误了,之后发现了bug,可解决完了第一个又出现第二个......
以下为npc maker 1.0详细情况:
4月25日:
解决search()死机问题
解决addline死机问题
解决初始无npc死机问题
4月26日:
解决画npc初始路线死机问题
解决npc路线测试死机问题
解决存档坐标混乱问题
解决npc种类单一问题
解决内置说明书问题
以下待解决(求助):
子软件连接问题(虽很麻烦,但忍一忍吧)
多npc游戏速度变慢问题(少做几个npc吧)
画npc初始路线画第一步上线或左线时不显示问题(神秘)
本软件18Mb,内置npc maker 1.0说明书.
若发现了新bug请联系我,谢谢.
明天起我将着力开发link maker 1.0(次元连接器) 和 mp maker 6.0 并 完全改造系统,强化HSP功能.
npc maker 2.0也将列在HSP 5.0开发计划中.
4月27日凌晨2:32,灵潭[/b][/font][/color][/font]
HSP 4.0 更新,量产NPC时代讲降临!
[color=Red][b] HSP 4.0 link:[/b][/color]
[url]http://www.rayfile.com/files/60e9904c-51b5-11df-b66d-0015c55db73d/[/url]
截图:
[attach]4454[/attach]
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[b]
1.解决了3.0中的许多BUG,(仍有缺陷)
2.增加了NPC MAKER 1.0版块,可量产NPC!!
NPC MAKER 1.0简介
NPC MAKER 1.0是一个可视化编辑并量产NPC的软件,支持各种NPC制造,具体如下:
(1).支持对话功能,含有对话框,人物头象,人物说话音效,具体的保密.
(2).可制作的NPC种类:
<1>.静止NPC 站住原地不动的NPC 店员之类
<2>.机械NPC 不停地动两腿的NPC FF1,DQ系列中村民
<3>.散步NPC 可以走动的NPC 口袋妖怪中镇民
<4>.磁力NPC 当主角走到其范围内时会被吸引 口袋妖怪中脑残挑战者
<5>.猎手NPC 当主角走到其范围内时NPC会过来 剧情等
<6>.路线NPC 每天定时按固定路线行走的NPC 牧场中的MM们
<7>.组合NPC 可以把以上NPC组合起来创造新品种
(3).基础教程:
<1>.自建NPC图片库教程:
参考 mygame/npc/image/ 下的文件夹式,和内部的构造,自建NPC图片
文件夹,之后改变 mygame/npc/image/npcn.lua 里的参数.(看不懂也
别担心,不久后我会开发一套图片处理软件解决)!
<2>.按键说明:
[1]."start"键:当你把所有的NPC都删了再按;
[2]."○"键:点击,连接,(注:可以点击地图上NPC进入MENU)
[3]."×"键:后退
[4]."□"键:只在drawline中撤消一转折线
[5]."△"键:(1)最终确定键;(2)效果音播放;
[6]."L/R"键:改变图片,
[7]."方向"键:(1)移动背景图片;(2)画NPC路线.
[8]."摇杆"键:(1)移动鼠标位置
[9]."select"键:help
<3>.参数说明:
[1].红色字体可以连接,(人物头象也可以哦.)
[2].参数说明:["( )"内为按键过程]
连接区:
new:新建一个NPC("○")
delete:[左上角]:删除一个NPC("○")
save:将量产的NPC数据导入游戏脚本中("○")
add line:增加一条NPC固定线路("○","△"[定开始坐标],"方向键","△"[结束])
delete line:删除一条固定NPC线路("○","L/R"[选],"△")
(name):改变NPC名字("○")
addsay:为NPC增加一句对话("○")
script:为NPC增加一个剧情脚本("○")
spkn:进入对话组编辑模式("○")
add:增加一套对话组("○")
delete[中间的]:删除一套对话组("○","L/R","△")
face的下边三个数:选说话的表情("○","L/R","△")
say的下边三个数:选说话的文字("○","L/R","△")
bgm的下边三个数:选说话的效果音("○","L/R","△")
line的右边三个数:一句话所显示的图片,文字,效果音.
posit:重定NPC位置坐标("○","方向键"/"摇杆","△")
move:NPC运动模式[0:NPC不动,1:NPC只动双脚,2:NPC范围移动]("○","L/R")
attr:NPC吸引模式[0:无吸引,1:主角吸NPC,2:NPC吸主角]("○","L/R")
T1,T2,T3,T4:NPC两脚运动频率("○","L/R")
x1,x2,y1,y2:NPC最大运动范围,防止乱动("○","△"[左点],"方向键"/"摇杆","△")
aw,ah:画NPC吸引范围("○","方向键"/"摇杆","△")
ss:NPC运动速度("○","L/R")
sl:mode=2时,NPC一次运动的长度("○","L/R")
st:mode=2时,NPC休息一次的时间("○","L/R")
脸图片:变换NPC脸("○","L/R")
显示区:
No:第几号NPC
x,y:NPC在地图上初始坐标
w,h:NPC图片的宽和高
facen:NPC脸的图片张数
sayn:对话行数
bgmn:对话效果音数
spkn:对话组数
其它:
在初始状态下按L/R键,能搜索NPC
add line过程中按"□"键可以,可以后退一步
<4>.ps:
[1].若出现不懂之处可通过以下方式告诉我,我定会效劳.
1.发我短信:15161700193
2.加我QQ:1132259027(夜间10:30后上线)
3.发帖/跟帖,咨询.
[2].若有建议可通过以上方式告诉我.
[3].招募合作者.
[4].源码可供lua player初学者参考,解剖.
[/b]
kiseeyou
2010-04-27 13:02:15
前排支持,表示关注
wcg12315
2010-04-27 13:03:18
我是路过的。。。。。。。看不懂,纯支持~~~
『兔寳貝』
2010-04-27 13:04:15
加油加油.期待的说.
-白./音。
2010-04-27 13:30:46
不明白~~表示纯支持~~
1239985932
2010-04-27 16:07:38
好样的~
我今天开考了
考试过后的五一
我会把我写的人物信息发布的
明日青蛙
2010-04-27 16:07:48
技术白纯支持~~~路过~~~
冬螢
2010-04-27 16:33:02
看不懂純支持
1239985932
2010-04-27 18:48:08
哈?看不懂?
这是灵潭为了牧场物语的海量npc开发的软件
专门制作npc用的
怎么会理解不了啊……
白枫
2010-04-27 22:26:53
支持的说
love_xiaolu
2010-04-28 17:52:41
嗯,俺来报道,支持………