只有想法和建议的~



1239985932
2010-04-17 21:31:16

玩牧场:
万年不变的几个店包括
杂货店,医院,教堂,鸡场,牛场,铁匠铺,酒馆,书店,小矮人的房子
我想可不以这么玩哦
添加一个裁缝店~(最后结婚时可以从里面选~平常的衣服也就不会是单一的)
当然光有一个镇可定有些单调的
所以我强烈建议的是
游戏时间2年以上,交纳约3w吧可以去一个旅游地点(正好结婚了,可以度蜜月哦)
然后设置一个大城市,可以购置豪宅等,当然可以用个比较时髦的设置
根据购买面积每年收取土地价(学习美国,哈哈)
例如购买一个两层的洋楼购置价可以设置为1000w
那从购买的第二年起收取5w一年(当然也不能太甩,就收个5年吧)
当然可以选择适当调整的
至于新城市而言
组成包括以下:
医院(大型),超市,钓鱼店,市长室,xx公司(开发娱乐的),电视台,铁匠铺,两家酒店(设置稍有不同,当竞争对手吗~)
游泳馆(泳装大赛可以在这比哦),农业研究所,畜牧业研究所,学者大会(可以在小镇中搞一个种田比赛,胜利者代表小镇到这里进行各镇的比赛)
公园,教堂,还有可以设置咖啡屋~(在进行泳装比赛的3天内,可以邀请mm还喝咖啡的~)
对于女主角的设置可不以更“搞笑点”
例如你喜欢A那B会嫉妒的,哈哈
以上,还有什么想到的我会补充的~


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

后续的补充(就是后面我写的帖子的整合):
设置两位位管理员(绝对要是女的npc如果有兴趣也可以作为攻略的女主角的,另外一个自然是用来换班的了)
对于那些干活的女主角我提出一个个人的方案
对于小镇本身内的npc女主角设置时间如下
早上在8:00出门,出门走路约30min然后在店里呆着,然后在11:30回来
12:00-1:30在家(此时对话可以选择邀请下午去公园),1:30后出门逛去(上班或去公园)
4:30回来,5:00开吃晚饭……
对于那啥小镇的npc女主角可以让你有距离感了
怎么设置呢?
设置如下每周有三天上班2 4 6;早出晚归(6:30-4:30)赶回家吃饭~
可以这样追加一个设置:结婚后的心分成三个等级,
一二级你为她做饭(加好感度),一二级她也可以自己做午饭,三级的话她为你留作一份便当~
1 3 5 7在家,也做午饭
这么设置怎么样呢?



------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

交通的工具还是船比较有意义,
对于农田里德改造我以为可以在农场的出口处空出一排地
在出口两边各留约3:7的分配田地
干什么?
简单,种果树!
因为只有蜂蜜太单调了~
春季可以拿蜂蜜,夏季是种香蕉树,秋季种苹果树,冬季梅花树(是种的时间,可以一直生长)
梅花可以用来观赏,也可以卖,送人,贮藏的
ps(不好意思哦,不会使用绘图的工具,而且水平有限,不然我附一张我的想象图,囧~)
暂时就这些了

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

时间设置一年还是四季
稍作调整如何?
春季30(每四年游戏时间增加1天变成31天)
夏季31天
秋季30天
冬季29天
另外收购时间也稍微调整一下
春秋不变,夏季延长到6:00来,7点走人
冬季改为4:30来,5:30走人
这样才有季节感啊~

-------------------------------------------------------------------
上课也开小差思考了不少时间
对于农作物的版本我想问问给位想以什么版本为原型进行扩充?
对于山货的分布我认为还是集中的分布在山中的好,这样前期收集山货不用在镇子里瞎转
节日增加的话,时间就必须延长了
刚才突然想到一个点子
把开心农场的偷菜设置加入牧场元素中
这样怎么样?


1239985932
2010-04-17 21:33:56

那个视角控制我认为还是有可以旋转的好,最好能在mm出场时能转的~
然后就是上面的20w稍多了一点,改成房价400w,税收5w,收5年


qxshark
2010-04-17 22:05:01

我只希望可以养草泥马


love_xiaolu
2010-04-17 22:30:14

[quote]我只希望可以养草泥马
[size=2][color=#999999]qxshark 发表于 2010-4-17 22:05[/color] [url=http://www.yayabo.cn/redirect.php?goto=findpost&pid=19762&ptid=3111][img]http://www.yayabo.cn/images/common/back.gif[/img][/url][/size][/quote]


威武,我也想


pmnds
2010-04-17 23:01:10

[quote]我只希望可以养草泥马
[size=2][color=#999999]qxshark 发表于 2010-4-17 22:05[/color] [url=http://www.yayabo.cn/redirect.php?goto=findpost&pid=19762&ptid=3111][img]http://www.yayabo.cn/images/common/back.gif[/img][/url][/size][/quote]


应该在加点水产品,比如河蟹


fanhuai
2010-04-18 11:36:46

应该在加点水产品,比如河豚


1239985932
2010-04-18 13:40:46

补充:
我想说:你们认为添加那些元素使我想到一个点子
加设一个动物园,动物管理员可以设置为某位动漫人物,当然至于是选择谁由制作开发者决定了~
我们一起期待吧~


kiseeyou
2010-04-18 14:01:02

我们来养掌叔吧


1239985932
2010-04-18 15:41:33

……
你这样是不对的,
动物园哎……
设置两位位管理员(绝对要是女的npc如果有兴趣也可以作为攻略的女主角的)
对于那些干活的女主角我提出一个个人的方案
对于小镇本身内的npc女主角设置时间如下
早上在8:00出门,出门走路约30min然后在店里呆着,然后在11:30回来
12:00-1:30在家(此时对话可以选择邀请下午去公园),1:30后出门逛去(上班或去公园)
4:30回来,5:00开吃晚饭……
对于那啥小镇的npc女主角可以让我们要留点泪水了
怎么设置呢?
设置如下每周有三天上班2 4 6;早出晚归(6:30-4:30)赶回家吃饭~
可以这样追加一个设置:结婚后的心分成三个等级,
一二级你为她做饭(加好感度),一二级她也可以自己做午饭,三级的话她为你留作一份便当~
1 3 5 7在家,也做午饭
这么设置怎么样呢?


False_Kuku.
2010-05-03 18:21:28

偶混乱了


False_Kuku.
2010-05-03 18:40:37

可以增加河蟹为水产品养殖者为绿坝娘啊!!!


Virtual_Lily
2010-05-04 21:36:55

那个...有个问题,请问这个游戏预计作为多大的呢


Virtual_Lily
2010-05-04 21:48:09

首先,说完不要气
添加一个裁缝店~(最后结婚时可以从里面选~平常的衣服也就不会是单一的)
这个是不错的设计,但是要考虑衣服的设计所以需要材料不说,但是婚纱只是穿一次的,所以建议对不同的婚礼人物规定好人物婚纱,平常的衣服可以随时变换(金钱购得,衣橱里换取)
还有最大的一个问题就是在于洋房和豪宅,首先这里是牧场,最好不要太现代化,不然会造成PSP上《无暇人生》的悲剧(玩到后面玩家彻底会崩溃,因为游戏剧情过于直线,而且地图也偏大,所以烦恼自然而生)
而且最好也不要涉及到刷买的问题,要说为什么,因为一直以为经营牧场的天然呆,在那种地方只会栽跟头,着样也只会为那些对前期作品不熟悉的玩家增加一份疑惑,和烦恼....(别的没啥,都蛮好,别喷啊...)


1239985932
2010-05-04 21:48:35

多大啊?
这个啊
第一部灵潭貌似规模很小……
其他信息暂时保密


1239985932
2010-05-04 21:57:43

嗯,偶为什么生气?
不是写的蛮好的吗?
呵呵


-白./音。
2010-05-05 11:42:47

看来偶只能纯支持了~~


1239985932
2010-05-05 19:09:49

这个算什么啊%……
支持,好吧,偶就口头感谢……