angelnet01
2010-03-30 13:31:24
为什么同类游戏存档 - - 不解决这个 叫我买多少根棒子啊 -0-
S.L.T
2010-03-30 14:25:24
- -!一个一个玩呗.............
weiqi
2010-03-30 14:40:53
关键是我觉得ONS引擎做的游戏的语音和背景音乐比AMP引擎的语音和背景音乐听起来效果更好啊,虽然ONS引擎做的游戏会内存溢出,而且ONS引擎存档很稳定的!!!!!!
白枫
2010-03-30 16:07:54
存档会解决的……大概……
ast
2010-03-30 17:40:28
偶想到了某人的语录
lchlhp
2010-03-30 18:01:02
体积太大......文字回放.......白叔加油啊
Reafves
2010-03-30 19:02:43
[b] [url=http://www.yayabo.cn/redirect.php?goto=findpost&pid=14210&ptid=2710]3#[/url] [i]weiqi[/i] [/b]
理论上AMP因为使用的是WAV的语音 质量不可能会输于降码后的ONS游戏
跟多是因为移植的技术问题 不过要知道ONS的脚本是有针对性优化过的 效果表里如一
einstein2111
2010-04-03 14:40:34
AMP移植的的确很稳定,不死机就算是突破了,很强大
weiqi
2010-04-04 16:43:08
最近PSP用的ONS引擎又更新了一些功能,不知道内存溢出问题优化了多少了!!!!!!
asxzl5945
2010-04-05 15:32:11
这算啥,比AMDS起码在格式要求上轻松多了
wc89110
2010-04-05 23:42:04
引擎啥好啥不好我不是专业人士
关键偶知道的是
ONS的引擎,死机概率不是一般的高。
偶玩的那个少女爱上姐姐就是10分钟死机一次,玩的我抓狂
AMP引擎我很少死机,至少1小时之内没死过机
weiqi
2010-04-06 12:59:11
少女爱上姐姐这个游戏因为游戏本身对内存等要求很高,而PSP机能有限,而且221大大对语音等降码很少,死机概率才高,现在用了新版ONS引擎的少女爱上姐姐移植版就很稳定了!!!!!!
白枫
2010-04-09 11:23:50
我还以为此帖必火呢。ons for psp有很多不尽人意的地方,哪天出个ns for psp就好了。
GnNu
2010-05-01 20:33:53
支持白叔!
love_xiaolu
2010-05-07 05:33:52
白叔好像最近有什么大动作啊
轨迹叔
2010-05-13 21:55:45
卫兵 把他拖出去阿鲁巴1W下……