有用过AGG的么?



幻の上帝
2010-02-28 22:44:59

最近打算学习一下2D图形编程(LZ目前计算机图形学常识基本为零,请尽情BS),找了下图形库,得知有个Anti-Grain Geometry看起来很好很强大。对照[url=http://www.cppprog.com/2009/0816/146.html]这里的教程[/url]试用了一下,发现在DS上浮点运算效率实在太低而没有实用性,不过用来画线管理显示缓存什么的还可以用……(之前找到过有人移植到DS上的去掉浮点部分的AGG Lite,不过没对应资料,用起来一头雾水- -...)
打算深入研究一下,不过源码中没多少注释,官网上的文档不全(主要是例子,说明不是很详细,而且似乎很久没更新的样子),于是当一回伸手党(详细的API Refrence)……= =有更全面的系统性的中文教程当然最好……
PS.因为许可证的关系,用的是v2.4,粗看了一下没发现和v2.5有什么区别0 0...
PS2.交叉编译比FreeType容易多了(虽然还是要自己写makefile)。。。
PS3.发现里面还有bug,大概rgba555没什么人用,3年多了还没修正- -...[i=s] 本帖最后由 幻の上帝 于 2010-2-28 22:53 编辑 [/i]