{资料}RM游戏制作大师的发展史



xanadu
2010-02-14 22:24:49

[b]株式会社Enterbrain[/b]([b]ENTERBRAIN, INC.=EB[/b])是制作经手[color=#0000ff]娱乐[/color]关连[color=#0000ff]杂志[/color]、[color=#0000ff]书籍[/color]的[color=#0000ff]日本公司[/color]。隶属于[color=#0000ff]角川集团控股[/color]中间持股公司[color=#0000ff]MediaLeaves[/color]的旗下。前身为[color=#0000ff]西和彦[/color]所设立的[color=#0000ff]ASCII[/color]公司其中一个部门的娱乐系编辑部之第二编辑统筹本部。企业标志为红字的[color=red][b]eb![/b][/color]标记。
公司名称寓含有“要成为娱乐业(entertainment)[color=#0000ff]首脑[/color](brain)”的意思。

[color=#0000ff]1987年[/color](昭和62年)[color=#0000ff]1月30日[/color]-成立ASCII电影株式会社。
[color=#0000ff]1997年[/color](平成9年)- 商号变更为株式会社ASCII Visual Entertainment。
[color=#0000ff]2000年[/color](平成12年)[color=#0000ff]4月1日[/color]-自株式会社[color=#0000ff]ASCII[/color](现・株式会社[color=#0000ff]MediaLeaves[/color]),将[color=#0000ff]Fami通[/color]等娱乐系的编辑部,以及营业部门、事务部门让渡给ASCII Visual Entertainment,商号改为[b]株式会社Enterbrain[/b]。
[color=#0000ff]2005年[/color](平成17年)3月 - 将本部自[color=#0000ff]世田谷区[/color]若林迁移至[color=#0000ff]千代田区[/color][color=#0000ff]三番町[/color](本部大楼位于[color=#0000ff]桂宫[/color]官邸的隔壁)。

RM制作大师全历史回顾 中文资料整理 by 玄天
日文原页面[url=http://tkool.jp/products/oldproducts_cs.html]http://tkool.jp/products/oldproducts_cs.html[/url] 家用机/掌机篇
日文原页面[url=http://tkool.jp/products/oldproducts_pc.html]http://tkool.jp/products/oldproducts_pc.html[/url] 计算机/电脑篇

[b]RPG制作大师[/b]是一款RPG的制作工具,宗旨为不懂程序编辑的一般玩家也能做出RPG游戏。最先由[color=#0000ff]日本[/color]的[color=#0000ff]ASCII[/color]公司于[color=#0000ff]超级任天堂[/color]主机上开发,之后转变为[color=#800080]Enterbrain[/color]公司继承开发。 [b]RPG制作大师[/b]系列最先发行于[color=#0000ff]日本[/color] ,随后被翻译并发行于[color=#0000ff]美国[/color]、[color=#0000ff]韩国[/color]、[color=#0000ff]中国天朝[/color]、[color=#0000ff]海峡彼岸[/color]。 [b]RPG制作大师[/b]是一款让使用者可以随心所欲地制作[color=#0000ff]角色扮演游戏[/color]的软件。大部分的版本均包含基于图块元件的地图编辑器,以简单指令取代编程语言的事件编辑器,以及战斗编辑器。所有版本均内建地图元件、角色图片以及事件等可用于制作游戏。比较特别的是,PC用的RPG制作大师系列版本可以让使用者自行新增地图元件与角色图片,并加入想要的任何图形。目前已经有许多网站可以让使用者分享他们的创作。
其他游戏也有内附强大的游戏编辑器(如:[color=#0000ff]无冬之夜[/color]、[color=#0000ff]魔兽争霸[/color]三),但最大的不同是[b]RPG制作大师[/b]可制作独立执行的游戏,并可直接执行在使用平台上,不过原本工具默认编辑器,只能做出类似[color=#0000ff]勇者斗恶龙[/color]、[color=#0000ff]最终幻想[/color]类型的游戏,需再进一步编辑才能做出[color=#0000ff]ARPG[/color]、[color=#0000ff]SLG[/color]...等类型游戏。

RM的始祖作品是来自NEC PC9801计算机(一种日本专有的电脑 很多经典游戏都是出自这个平台)上面的 看PC的第一款的名称,DANTE98 这款就是原NEC PC9801计算机上面移植到现代PC机器上面的 所以历史就从这里开始吧。

第一款 1992年12月19日发售,PC WINDOWS平台《RPGツクールDante98》
是官方公认的第一作.在这一作中,第一次引入事件这个概念,并且在本作确定了事件的重要性和必要性.简单的系统,加上一看就明白的简易设定,用本作做出的游戏也出现了不少名作。
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第二款 1995年03月31日发售,任天堂SFC家用机平台《RPGツクール SUPER DANTE》
本作是RMDANTE98的SFC移植版。由于家用机的强大机能(当时来说),本作的画面,巨大的怪物表现等成了本做的特征。由于是家用机,在文字输入上很麻烦.不过,由于系统简单,在低年龄层很受欢迎。
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第三款 1996年01月31日发售,任天堂SFC家用机平台《RPGツクール2》
是『SUPER DANTE』的续编。自带素材增加,画面也变得更美丽,能输入的汉字也增加了。同时,本作建立了一个比较完整的素材系统
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第四款 1996年07月发售,PC WINDOWS平台《RPGツクールDante98II》
是RMDante98的续编。同样容易上手的设定,简单的系统.本作新引进了有层概念的地图,还有革命性的变量的引进等,使本作达到前所未有的高度。
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第五款 1997年03月28日发售,PC WINODWS平台《RPGツクール95》
本作是第一次基于Windows操作系统。能使用的颜色从16色上升到256色,使到画面得到质的飞跃.另外,本作引入"动画"(即战斗动画)这个概念,为未来的作品奠定成功的前提。
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第六款 1997年11月27日发售,SONY PS家用机平台《RPGツクール3》
由于本作的媒介是CD-ROM,图像那变得前所未有的华丽,文字输入的进化使到输入变得比以前简便了。本作中再次进化地图制作功能等种种系统。动画做成软件「animetika」与本作一同捆绑销售。
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第七款 2000年03月17日发售,任天堂GB掌机平台《RPGツクールGB》
第一个黑白版的RM...系统实在只能用"朴素"来形容....
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第八款 2000年04月05日发售,PC WINDOWS平台《RPGツクール2000》
Windows版的RM第一次引入变量,并且强化了变量的操作,使得变量与开关之间能产生超乎想象的互动。同时,引入角色脸图使得对话不在只是一堆文字的表现.增多数据库中角色的数量,比起所有前作中本作是革命性的一作。首次引入动画编辑器(资料库中的那个),使得战斗中显示华丽的战斗动画变成可能。考虑到使用者会在网络发布个人作品,所以本作开始正式使用RTP。有中文化版本
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第九款 2000年12月07日发售,SONY PS家用机平台《RPGツクール4》
增强画面...除此之外就没什么大进步了..
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第十款 2001年07月20日发售,任天堂GBC掌机平台《うちゅう人田中太郎で RPGツクールGB2》
各位无视吧...(田中太郎那个动画倒是很好笑..)
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第十一款 2002年08月08日发售,SONY PS2家用机平台《RPGツクール5》
本作是从2D向3D进化的过渡作品。不过,由于是试探性的作品,本作的制作难度上升不少..因此只算是纪念性的作品吧
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第十二款 2002年12月18日发售,PC WINDOWS平台《RPGツクール2003》
在前作RM2000的基础上,改良&追加各种机能。战斗采用了横版即时战斗.在数据库上面,强化了不少。(本作跟RM2000基本雷同,不多作介绍了) 有中文化版本
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第十二款 2003年04月25日发售,任天堂GBA掌机平台《RPGツクール アドバンス》
GBA上的RM...本着一边玩一边做的宗旨...汗,估计本作不怎么受欢迎..略过吧..
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第十三款 2004年07月22日发售,PC WINDOWS平台《RPGツクールXP》使用率最多
是承继RM2000的作品.画面机能大量强化,分辨率升到640*480,素材部分支持全色,部分素材大小无限制,可导入格式全面增加,除了GIF几乎大部分流行的图片,音乐格式均支持.系统部分也大量强化,新加入的"RUBY"语言以及"脚本编辑器",使到本作达到前所未有的高度.。有中文化版本
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第十四款 2004年12月27日发售,SONY PS2家用机平台《RPGツクール》
RM的第一个完全3D作品.至于介绍...由于官方的都是广告,不太好作介绍.
想了解一下的可以到这个网址看该作的测试录像
[url=http://www.enterbrain.co.jp/tkool/RPG_PS2/movie.html]http://www.enterbrain.co.jp/tkool/RPG_PS2/movie.html[/url]
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第十五款 2007年12月27日发售.PC WINDOWS平台《RPGツクールVX》
[color=black]RPG Maker VX是目前RPG制作大师系列中最新的版本,在2007年12月27日于日本发行,并在2008年2月29日于美国发行。在这个新版本中,界面更加人性化,让使用者更容易地制作游戏。每秒画面祯数频率增加为60。使用与前代不同的RGSS2脚本编辑系统。使用新的RTP。有[color=#666666]中文化版本。

[color=Red][b]第十六款 2010年03月11日发售.NDS平台《RPGツクー儿DS》[/b][/color]
[color=Magenta]《RPG制作大师DS》是让初学者也能自行制作角色扮演游戏的《RPG制作大师》系列首款NDS作品,承袭系列作基本构成,并充分运用NDS特性来提供便利界面。
《RPG制作大师DS》运用触控笔来进行直觉的操作编辑,运用双屏幕同时进行地图画面的编辑与预览,并采采ATOK输入法+智慧型辞典+虚拟键盘快速输入文字。
软件中收录大量素材供玩家选择,包括800种以上的角色与道具等图像素材,1500种以上的地形与建筑物等地图相关素材,150种以上的配乐与效果音等音效素材。
NDS《RPG制作大师DS》预定2010年03月11日推出,价格5460日元。[/color]

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[/color][i=s] 本帖最后由 xanadu 于 2010-2-14 22:36 编辑 [/i]


love_xiaolu
2010-02-16 01:17:19

那啥!支持了,,,


happinesslinzm
2010-02-24 21:33:20

狂狂狂狂ding