1.1引擎简介及环境搭建



龙舞奉天
2014-03-19 23:04:45

[b][color=#333333][font="]1.[/font][/color][color=#333333][font=宋体]简介[/font][/color][/b][align=left] Cocos2d-x 是一个支持多平台的 2D 手机游戏引擎,使用 C++ 开发,基于OpenGL ES,基于Cocos2d-iphone,支持 WOPhone, iOS 4.1, Android 2.1 及更高版本, Windows XP & Windows 7,WindowsPhone 8.[/align][align=left] Cocos2d-x是一个开源的移动2D游戏框架,MIT许可证下发布的。这是一个C++ Cocos2d-iPhone项目的版本。Cocos2d-x项目可以很容易地建立和运行iOS,我们可以编写的源代码很容易在桌面操作系统中编辑和调试。[/align]
[b][color=#333333][font="]2.cocos2d-x2.2.1[/font][/color][color=#333333][font=宋体]版在[/font][/color][color=#333333][font="]windows[/font][/color][color=#333333][font=宋体]下开发环境的搭建[/font][/color][/b][align=left]官方推荐用此法安装。[/align][align=left]1.解压下载的cocos2d-x的目录,运行相应的批处理程序[b]install-templates-msvc.bat[/b]。[/align][align=left]2.安装Python平台,Python平台可百度下载。[/align][align=left]3.把python.exe所在路径如D:\Python,配置到系统path环境变量中去。[/align][align=left]4.创建项目:[/align][list]

[*][font=宋体][size=10.5pt]打开命令提示符[/size][/font]
[/list][align=left]·切换盘符到Cocos2d-x文件夹所在的盘符。[/align][align=left]· cd /DE:\Code_And_Engine\cocos2d-x-2.2.1\tools\project-creator //使用命令进入到create_project.py脚本所在目录[/align][list]

[*][font=宋体][size=10.5pt]运行脚本,生成[/size][/font][font="][size=10.5pt]HelloWorld[/size][/font][font=宋体][size=10.5pt]项目,命令为:[/size][/font][font="][size=10.5pt]python create_project.py -project HelloWorld -package com.cocos2dx.org -language cpp[/size][/font]
[*][font=宋体][size=10.5pt]其中[/size][/font][font="][size=10.5pt]HelloWorld[/size][/font][font=宋体][size=10.5pt]为工程名称,[/size][/font][font="][size=10.5pt]com.cocos2dx.org[/size][/font][font=宋体][size=10.5pt]为我为[/size][/font][font="][size=10.5pt]android[/size][/font][font=宋体][size=10.5pt]版本取的包标识名。[/size][/font]
[/list][align=left] 5.在E:\Code_And_Engine\cocos2d-x-2.2.1\projects 路径下可以找到你刚才新建的项目,其中:[/align][align=left]Classes是cocos2dx的代码文件夹[/align][align=left]Resources是资源文件夹[/align][align=left] proj.win32是win32的项目点击这个 运行你的项目[/align]