Cocos2d-x基础教程(伪)目录



龙舞奉天
2014-03-19 23:02:37

[i=s] 本帖最后由 龙舞奉天 于 2014-3-23 22:28 编辑 [/i]

[size=4]鉴于近年来Cocos2d-x真的很火,而且很多新人并没有学习和使用一款轻量级游戏引擎的基础,在下参照一些现有的关于Cocos2d-x的学习资料,并总结自身的学习经验,制作了这么一篇关于学习Cocos2d-x的基础教程。本教程共分为五个部分,从各个方面介绍了Cocos2d-x引擎的使用方法,由于在下知识水平所限,教程内容可能会有些微瑕疵,望大家批评指导。(本教程内容比较基本,适合新人学习。如果大神观看到本教程,请轻喷,谢谢)
(名义上说是教程,其实就是把学习笔记拿过来整理了一下,大家不要太介意……)[/size][size=4]其实,我就是把我博客里的内容转过来而已,因为很麻烦,就不贴我博客的地址了,我会尽量早的完成这些笔记,并把它发布过来的。
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[size=6]一.游戏之初[/size]
[size=4]1.1[url=http://www.yayabo.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=26210&extra=page%3D1]引擎简介及环境搭建[/url][/size][size=4]
1.2[/size][url=http://www.yayabo.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=26228&extra=page%3D1]Cocos2d-x的几个基本概念[/url][size=4]
1.3Hello World的基本分析[/size]

[size=6]二.游戏的基本元素[/size]
[size=4]2.1大总管(CCDirector)、场景(CCScene)与层(CCLayer)
2.2精灵(CCSprite)与坐标系
2.3节点(CCNode)
2.4Cocos2d-x调度原理[/size]

[size=6]三.动作与场景特效[/size]
[size=4]3.1瞬时动作与持续性动作
3.2复合动作与变速动作
3.3自定义动作
3.4动作原理
3.5场景特效[/size]

[size=6]四.音乐与音效[/size]
[size=4]4.音乐引擎及其使用[/size]

[size=6]五.用户输入[/size]
[size=4]5.1触摸输入
5.2文字输入[/size]

(目录内容随教程发布可能会有些许改动,请不要太介意,谢谢……)