JoyJ
2011-02-25 09:57:41
某天我曾经写过一个帖子,讲述了PSP的一些偏门知识,比如EBOOT和BOOT相关知识,比如炎在PROA3提到的某BIN文件的作用...然后在发表前被我给误删了OTZ在小汐群里做过个小讲座,有人想要的话我发聊天截图= =
dsss44
2011-02-25 10:06:17
现在仍是连EBOOT和BOOT是什么都不知道.......
但不妨碍相关替代,比如前面那个要的夜明前的琉璃色,当时下好这个游戏,替代来替代去终于悲剧死机........
dsss44
2011-02-25 10:23:46
楼主的讲座呢?我可是站了好一阵了?
dsss44
2011-02-25 10:41:39
609321569
2011-02-25 10:43:07
等待直播撒
JoyJ
2011-02-25 10:48:33
手机能直播么...
BOOT从前是破解后的EBOOT.就算是官方系统运行UMD也需要解密EBOOT后才能运行.BOOT就是用来验证解密是否正确的.
JoyJ
2011-02-25 10:53:59
但是,DA发现了这一点,于是在M33系统恢复菜单里就有一个“读BOOT.BIN”的选项,以绕过解密EBOOT的过程.结果索尼果断下令,自那以后的所有游戏的BOOT.BIN都成了空白文件...也就是说目前这个文件已经是废文件了.
JoyJ
2011-02-25 10:54:47
但是,DA发现了这一点,于是在M33系统恢复菜单里就有一个“读BOOT.BIN”的选项,以绕过解密EBOOT的过程.结果索尼果断下令,自那以后的所有游戏的BOOT.BIN都成了空白文件...也就是说目前这个文件已经是废文件了.
伪·红莲
2011-02-25 11:08:54
小白果断前来听讲座了
曾经的解包方式已经失效,先寻求新的解包方法中
Icarus99
2011-02-25 11:19:00
收藏了。。。
J,就等你更新了啊
785590
2011-02-25 12:12:29
还真不明白原理 能更详细点吗
JoyJ
2011-02-25 12:58:37
手机蛋疼,连楼勿怪...
买过UMD的都知道,每张UMD都需要“升级到X.XX”才能运行.这其实就涉及到一个密钥问题.
所谓密钥可以理解成“破解EBOOT的方法”.打开一个ISO的USRDIR文件夹,我们就能找到EBOOT.BIN.
dsss44
2011-02-25 13:02:33
好,吃个饭回来刚好赶上,让个位,米那桑!楼主打字辛苦了.
JoyJ
2011-02-25 13:05:14
这EBOOT就是ISO的“主程序”.
一个游戏想要运行,先要将其解密成PSP可读的格式,而所谓密钥就是“解密的方法”.越新的官方系统包含的密钥越多,而老版本的系统没有新密钥,解密不了用新密钥加密的EBOOT,就无法运行游戏.
JoyJ
2011-02-25 13:11:29
这也就是新游戏无法在老系统上运行的根本原因.
不过这也只是从前的事情了.从6.XX系统开始,索尼修改了系统的部分底层内核,相比5.XX来说,6.XX的系统多了些东西.所以在GEN或M33下只解密了EBOOT就进入游戏会出现错误.
JoyJ
2011-02-25 13:21:03
错误号是80000148,即“缺少必要的.prx文件”.
普米系统归根结底也就是在F0加入了6.XX系统的文件,再在游戏运行前强制读取这些文件而已.
这也是为什么GEN系统下就算给ISO打上普米补丁也没用:F0没文件,你想强制读谁啊?
JoyJ
2011-02-25 13:28:47
解决方法也很单纯,那就是在F0放上该放的文件,或者加上AutoCFW插件.
所以GEN比PRO稳定!后者会不分青红皂白地放上普米补丁并读取相关文件,前者则需要你手动破解ISO,即需要时才上普米.
所以普米运行老游戏时有可能杯具.
JoyJ
2011-02-25 13:33:44
累了T T
先这样吧,手机没法准确表达,用电脑时我会整理的.
JoyJ
2011-02-25 13:36:56
累了T T
先这样吧,手机没法准确表达,用电脑时我会整理的.
悸樱奏
2011-02-25 14:24:37
嘛~偶是来围观讲座滴
windsun
2011-03-02 16:05:59
看明白了 还有啥讲座没?