sola
2011-02-13 21:10:44
[img]http://www.yayabo.cn/attachments/month_1009/100918124630db21d252506441.png[/img]
////////////////////////////////
话说引擎版本号赶上了 LAVISV2 .......
作为RFZ有史以来最好的一个版本具体效果大家也许已经由:
死神の接吻は別離の味([url=http://www.yayabo.cn/thread-16308-1-1.html]http://www.yayabo.cn/thread-16308-1-1.html[/url])
这个游戏 见过..(那个游戏仅仅是RFZ引擎的冰山一角,大多数东西还是没有用到.)
具体的我也不必多说了...
RFZ自带很多教程,关键是让你能够不要跑动跑西的问问题或者网上找教程:
RFZ的教程提供2种:
1:基础教程
这个关键是让你通过学习掌握RFZ的基本使用.
如果你仅仅是希望移植游戏那你只要学习基础
教程就已经足够了.
2.高级教程
这个可以让你更随心所欲的使用引擎,而摆脱固定
框架的束缚;想在PSP上自己做游戏的,或者仅仅想
做个播放器,RFZ同样可以办到;如果你有游戏编程
经历,同样可以使用它在AVG游戏再加入你自己的游
戏,或者完全抛开AVG引擎,做个游戏.
运行效率:
RFZ运行资源提供3个方案:
1.遍历模式方案:
此模式下资源通过文件名来加载资源.
优点:容易看懂
缺点:文件一多,比如上万个效率十分低下
2.路径读取方案:
通过路径对不打包的资源进行读取.
优点:在文件多的情况下效率明显比遍历模式高
缺点:文件松散,毫无保护性可言.
3.索引模式读取方案:
通过索引值来读取资源
优点:速度相当快
缺点:不容易看懂
运行效率:
索引>路径>遍历
工具支持:
RFZ提供了很多方便的工具.
下面就介绍几个主要的:
1.rfz_make_pack.exe
打包RFZ包工具,打包的资源可以随心所欲的使用索引模式.
2.rfz_release_pack.exe
对应打包必然有解包.
3.rfz_make_index_script.exe
索引模式脚本转换工具,这个可以将你的脚本在PC端就转换成索引模式.
所以你在RFZ里不需要刻意记忆索引模式的函数.
4.rfz_make_index_text.exe
问RFZ的 历史回想 模式怎么来,就是这个工具转换出来的..可想而知这个
工具有多好.
5.rfz_index_info.exe
RFZ包索引值导出工具,有些场合需要知道索引值此时这个工具就派上用处了.
6.rfz_debug.exe
方便快捷的打包运行游戏小工具,用上了你就会喜欢上他.
其他工具就不说了.
存档部分:
有些人一提到存档就缩了,不仅是因为存档麻烦;而且存档也不容易掌握.
因为大家都会认为存档都是需要自己写进去的;但大家不要担心,RFZ引
擎你不需要写一句存档命令,系统都是自动帮你搞定的,不仅如此;读档,
CG,回想,历史回想等等都是系统自动搞定的,所以大家不用担心自己有
么有基础,或者什么模式不会写.
///////////////////////////////
115下载:
[url=http://u.115.com/file/f77d35f3ac]http://u.115.com/file/f77d35f3ac[/url]
/////////////////////////////////////////////////////
2011.02.13
v2.0版本发布
{
1.标题菜单:
1.1.新游戏
1.2.读档游戏
1.3.CG模式
1.4.CG回想模式
1.5.退出游戏
2.游戏菜单
2.1.返回菜单
2.2.存档
2.2.读档
2.3.自定义模式
2.4.文本对话回想
2.5.退出游戏
3.音频支持:
背景音乐:wav,ogg,mp3
人物音频:wav,ogg,mp3
4.图片支持
背景:jpg,png,bmp
人物立绘:bmp(需设置透明色),png
5.视频支持
视频:pmp
6.工具支持:
rfz_make_pack.exe:打包rfz工具
rfz_release_pack.exe:解包rfz工具
rfz_index_info.exe:rfz索引导出工具
rfz_code_patch.exe:某些bug修正工具
rfz_make_index_script.exe:索引模式脚本转换工具
rfz_make_index_text.exe:索引文本转换工具
rfz_make_index_name.exe:0_NAME.RFZ导出工具
rfz_make_index_voice.exe:0_VOICE.RFZ导出工具
rfz_debugV1.0:打包测试工具
rfz_seek.exe:标签地址获取工具
7.引擎
PSP:EBOOT.PBP
PC:ReinforceZwei.exe
8.资源读取方式
背景包:遍历模式,索引方式
音频:遍历模式,索引方式
背景音乐:遍历模式或路径读取(需设置 背景音乐文件夹路径)
人物立绘:遍历模式,索引方式
系统包:遍历模式,索引方式
log包:遍历模式,索引方式
CG:有
CG回想:有
9.教程支持
RFZ引擎教程
{
0.初始化ReinforceZwei引擎
0.更改窗口大小和全屏
1.显示背景及播放背景音乐及播放人物音频
2.背景特效
3.初始化对话框及立绘名对话框
4.显示人物立绘
5.选择分支结构
6.标题菜单及游戏菜单
7.使用自定义背景及背景音乐模式
8.索引模式-如何使用索引模式-【推荐使用这个模式】
9.索引模式-显示背景及播放人物音频
10.索引模式-背景特效
11.索引模式-显示人物立绘
12.CG模式
13.索引模式-记录CG
14.索引文本的实现与遍历模式文本的区别
15.CG模式改善版
16.CG回想模式
17.索引模式-记录CG回想
18.PSP打包ISO
19.人物实现眨眼
20.游戏loading动画
21.播放图片动画
}
10.LUA语言支持
RFZ LUA语言教程
{
0.RFZ里初始化LUA语言
1.路径加载图片并显示
2.RFZ文件加载图片并显示
3.路径加载音频并播放
4.RFZ文件加载音频并播放
5.字体显示
6.按键响应
7.效果器
8.GIF图像显示
9.时间器
10.对RFZ的变量操作
11.script.rfz脚本的标签跳转
12.使用打包LUA
13.直接对RFZ内部资源操作
14.使用多套按键系统
15.用户扩展模式
16.RFZLUA实现RFZ引擎各菜单再绘扩展
{
1.实现标题菜单下雪
2.实现游戏中下雪并对下雪的变量进行存档
}
17.人物实现眨眼
18.创建自由架构菜单系统例子
}
11.文档支持
提供 函数帮助文档:SDK1.81.4版本
}
白枫
2011-02-13 21:19:20
抢沙发
king71036
2011-02-13 21:20:00
果斷收下拉~辛苦了
伪·红莲
2011-02-13 21:21:41
纳尼?!果断下来看看~
dbcliu
2011-02-13 21:33:12
貌似效果特别强大啊~有机会俺也要学学看~
boy545003571
2011-02-13 21:43:51
LZ强力依旧~~支持一下~~
ast
2011-02-13 22:25:17
前排前排
609321569
2011-02-13 22:32:42
很强大的说
支持撒
cshfelix
2011-02-13 22:33:12
很强大的说
浅仓奈绪狸猫君
2011-02-13 22:52:04
为啥最近sola君如此勤快…现在是我的引擎跟不上更新了…
甲虫飞
2011-02-14 00:48:40
我是来学的,不知会不会
ZEROvsL
2011-02-14 14:44:40
神器啊
~~~~
跟AMP较上劲了
zylnts
2011-02-16 12:13:35
谢谢,我下了