lihanqqq
2011-02-08 15:49:04
1.怎么在玩的时候按方块让对话框消失?
2.一直好的放在PSP上没背景音乐……iacger上说是没初始化音频 但是没教怎么对策啊 -0-
高人来帮下吧 ~~ 谢谢
伪·红莲
2011-02-08 16:04:33
[i=s] 本帖最后由 伪·红莲 于 2011-2-8 16:23 编辑 [/i]
amp默认的对话框立绘号为10,把对话框载入10号立绘那里就可以了
具体设定可以到srcam_init.lua那里设定
[quote]…………………………
-- 对话框的立绘号码,坐标
[color=Red]MSG_BOX_NUM = 10[/color];
MSG_BOX_DX = 0;
MSG_BOX_DY = 185;
-- 名字坐标,文字立绘号码
NAME_NUM = 7;
NAME_DX = 0;
NAME_DY = 0;
…………………………
[/quote]
问题2没能理解好那意思。。。
lrb2010
2011-02-08 16:13:09
第二个问题是要用pmplay("movie/game_logo.pmp"); pause(10); 初始化音频
伪·红莲
2011-02-08 16:16:27
那不是加载视频的指令莫?
哦哦~偶明白了,原来在后面接上“pause(时间);”就叫做初始化
jjt1018489501
2011-02-08 16:16:29
小白围观
609321569
2011-02-08 16:18:44
略懂一点,但依旧小白
伪·红莲
2011-02-08 16:19:33
[quote]回复 lrb2010
哦哦~偶明白了,原来在后面接上“pau ...
[size=2][color=#999999]伪·红莲 发表于 2011-2-8 16:16[/color] [url=http://www.yayabo.cn/redirect.php?goto=findpost&pid=197819&ptid=16088][img]http://www.yayabo.cn/images/common/back.gif[/img][/url][/size][/quote]
一般加载资源都要加上一个时间段隔开,否则那项指令会跟后面的指令一起运行,导致效果不明显或者直接加载不了
这是偶自己研究amp这么就的结论。。。
lihanqqq
2011-02-08 16:20:42
我在标题脚本里有这句啊 ~
-- 设置游戏名字和章节
GAMENAME("amp");
CHAPTER("第0章");
stageclear();
valueinit(); -- 初始系统变量,128个可用,取值0 - 4294967295
eventflaginit(); -- 初始事件标记,512个可用,取值0 - 255
-- value[1] ~ value[128]
-- event[1] ~ event[512]
pmplay("movie/game_logo.pmp");
pause(10);
bg(1,"cg001_00.bmp",1,500);
bgon(1); -- 开启1号背景显示
pause(30);
lihanqqq
2011-02-08 16:20:59
下面不说了 开始那不是有吗 = =
lihanqqq
2011-02-08 16:21:42
这个解决了明天就完成了 - 0-
就剩音乐那个问题了~
伪·红莲
2011-02-08 16:26:35
那啥。。。你用的amp的版本是不是v0.74??
v0.74版本的什么初始化啥的都不用管的说,直接写自己需要的脚本就好了
lihanqqq
2011-02-08 16:29:35
就是没声音 确实是0.74
伪·红莲
2011-02-08 16:34:09
[i=s] 本帖最后由 伪·红莲 于 2011-2-8 16:35 编辑 [/i]
附件是偶这次寒假档第三弹的标题的脚本,你可以拿去参考一下的说
(基本上都在剧情脚本里完成的,没用上am_init.lua的说~)
lihanqqq
2011-02-08 16:35:28
多谢多谢 新人一只 这次完全没参考的说
伪·红莲
2011-02-08 16:39:22
没什么,偶也是没有什么参考。。。只是自己慢慢摸索就好了
lrb2010
2011-02-08 16:51:38
AMPGM的标题简单多了= =白叔V5
伪·红莲
2011-02-08 16:55:23
嗯,白叔的理念就是随便一个小白都能轻松上手嘛,很V5呢~
qqik
2011-02-08 17:26:36
什么都不懂的淫围观
cshfelix
2011-02-08 18:31:05
前来围观 学习一下。。。