gyyfifafans
2010-01-19 19:12:32
从前的capcom会做N多类型
横版的洛克人 魔界村 松鼠大战
射击的1942
动作的双截龙 快打旋风
冒险的生化
而现在一大半消失了 只剩下无穷无尽的生化 剧情越做越扯淡
从前的namco做出的2代三国志
可以说是策略精品 koei完全靠边站
而现在也没了下文
从前的konami四剑合一
魂斗罗、沙罗曼蛇、恶魔城和赤色要塞都是原创精品
而现在只有无限的实况 无限的合金装备
从前的koei
大航海 信长 三国志 太阁 无双N花齐放
现在 囧
一声叹息闪人。。
明日青蛙
2010-01-19 19:19:13
呵呵~~~复制成功的范例总比开创一个流派来得简单~~~
任天之浪
2010-01-19 23:06:35
还有俺这些总在折腾移植的人
掌叔
2010-01-20 08:00:56
创新意味着需要更多的投入,但是收获却不得而知。而复刻经典却是可以万无一失。至少不会赔钱。尤其是在当下金融危机的大背景下,很多厂商为了不被饿死而不得已去复刻。但是原创才是保证生命力延续和发展的唯一途径。
白枫
2010-01-20 10:01:07
掌叔说的没错,没钱赚的事没人会干的
pmnds
2010-01-21 13:52:54
生活就是,理想与现实的不断妥协。