cshfelix
2011-02-05 16:45:27
[url=http://www.eurogamer.net/articles/2011-02-04-new-ngp-details-emerge-at-private-event]http://www.eurogamer.net/articles/2011-02-04-new-ngp-details-emerge-at-private-event[/url]
SCEE于2月4日在伦敦举办面向欧洲20余家开发商的内部会议,大量另人振奋的新情报放出,
一名参会人员在会后告诉EUROGAMER网站:“[color=Red]NGP是开发人员的梦想,SONY最终为开发人员提供了苦苦追求
(CRYING OUT FOR)数年的产品。[/color]”
以下是新情报的归纳总结:
①SCEE解释最新开发套件从日本出货延迟,但是可以保证在四月前送到开发人员手中。对于一些大的厂商,开发工具在一年前就送达到他们手中,新的开发套件是最终GPU的版本,更有针对性。
②在开发套件四月前送达开发商手中之前,开发商必须向索尼提供一件多达20页的文档,陈述其在NGP上发售游戏的基本概念和一些必须要说明的事项。
③关于发售日:[color=Red]仅有WIFI功能的NGP将早于3G版本的NGP发售,时间为2011年内,3G+WIFI版本的发售时间为2011年圣诞假期[/color],就是说WIFI版本将在圣诞前发售。NGP的价格和具体发售日将很快宣布。
④SONY第一方团队再度演示了大量DEMO,包括Uncharted, Little Deviants和WipEout,特别值得一提的是[color=Red]NGP版WIPEOUT完全使用WipEout HD PS3的引擎,在NGP上运行一点没有进行改动,在NGP上同样达到了1080P、60桢全速以及PS3版本的所有特效[/color](笔者:这太强了吧)。
⑤SONY鼓励开发者开发PS3/NGP跨平台游戏,解释这意义非常重大,一名开发人员说:“他们想我们为PS3和NGP同时开发一款游戏,我们已经在着手制作,一款同时在NGP和PSN上发售的游戏。”
⑥与会人员透露:“[color=Red]所有的游戏在发售时都有物理介质版(闪存版)和PSN版[/color]”。虽然这样,SONY坚持不要在PS3和NGP上开发完全相同的版本,而是要为NGP便携性追加特别的内容,与会人员透露:“他们想让我们在两者的交互性下功夫,要有NGP的追加内容,比如NGP的特别内容,完成后,可以在PS3版里得到特殊奖励。”关于NGP版和PS3版共享的云存储概念,SCEE面对开发人员的提问,还未正面回答。
⑦与会开发商:“[color=Red]任何PS3版的素材,全部可以在NGP版的开发上使用,我们完全不必重写[/color]。以前必须花费2-3月开发的东西,这次用1-2个星期就可完成。虽然主机构架不同,但是开发环境完全相同。”
⑧与会开发商:“背面触摸板十分梦幻,就像第二本性,你真的对游戏世界直接产生影响。”[color=Red]SCEE现场演示了一个新应用,就是同时触摸前后面板,可以挤压游戏里的物体,就是说所有游戏里的物品,你都可以像现实生活中一样拿起放下。[/color]
⑨SCEE阐述NGP发展战略:“五年战略,前一年将集中在核心玩家,然后1-2年集中在核心玩家和10-20岁的人群,最后拓展到更为广泛的人群,包括老人和青年等。”
⑩网络功能潜力巨大,SCEE解释:“不仅是社交网络,还会有很多虚拟物品和礼物,用摄像头可以增强分享的现实性,包括分享新的皮肤和头像。”
“SONY现在完全在NGP上充满开发的活力,[color=Red]开发套件真的易用,它完全对 Windows Explorer 和你在网络上搜索的所有资源开放。一个PS3 dev station如果要花费3小时搞定,在NGP上它刚低于20分钟, 所有的事情都是那么简单。[/color]"
转自CG:[url]http://bbs.cngba.com/thread-19074734-1-1.html[/url]
609321569
2011-02-05 17:00:04
越来越神奇的NGP
boy545003571
2011-02-05 17:06:45
呃。。。观望一下吧。。。说得挺玄乎的。。。
jjt1018489501
2011-02-05 17:36:39
反正俺也不考虑这个
牧濑红莉栖
2011-02-05 17:43:07
可以说是新的携带版游戏革命么。
a964378154
2011-02-05 21:07:04
我只能说,NGP太牛了…
强悍的葱头
2011-02-05 21:45:24
这次索尼铁了心了扔钱开发机子,拉游戏开发商捏
qqik
2011-02-06 14:45:10
口怕的机机