基本 lua 语法



掌叔
2010-01-18 20:49:12

Lua像C和PASCAL几乎支持所有的传统语句:赋值语句、控制结构语句、函数调用等,同时也支持非传统的多变量赋值、局部变量声明。
4.1 赋值语句
赋值是改变一个变量的值和改变表域的最基本的方法。
a = "hello" .. "world"
t.n = t.n + 1
Lua可以对多个变量同时赋值,变量列表和值列表的各个元素用逗号分开,赋值语句右边的值会依次赋给左边的变量。
a, b = 10, 2*x <--> a=10; b=2*x
遇到赋值语句Lua会先计算右边所有的值然后再执行赋值操作,所以我们可以这样进行交换变量的值:
x, y = y, x -- swap 'x' for 'y'
a, a[j] = a[j], a -- swap 'a' for 'a'
当变量个数和值的个数不一致时,Lua会一直以变量个数为基础采取以下策略:
a. 变量个数 > 值的个数 按变量个数补足nil
b. 变量个数 < 值的个数 多余的值会被忽略
例如:
a, b, c = 0, 1
print(a,b,c) --> 0 1 nil

a, b = a+1, b+1, b+2 -- value of b+2 is ignored
print(a,b) --> 1 2

a, b, c = 0
print(a,b,c) --> 0 nil nil
上面最后一个例子是一个常见的错误情况,注意:如果要对多个变量赋值必须依次对每个变量赋值。
a, b, c = 0, 0, 0
print(a,b,c) --> 0 0 0
多值赋值经常用来交换变量,或将函数调用返回给变量:
a, b = f()
f()返回两个值,第一个赋给a,第二个赋给b。
4.2 局部变量与代码块(block)
使用local创建一个局部变量,与全局变量不同,局部变量只在被声明的那个代码块内有效。代码块:指一个控制结构内,一个函数体,或者一个chunk(变量被声明的那个文件或者文本串)。
x = 10
local i = 1 -- local to the chunk

while i<=x do
local x = i*2 -- local to the while body
print(x) --> 2, 4, 6, 8, ...
i = i + 1
end

if i > 20 then
local x -- local to the "then" body
x = 20
print(x + 2)
else
print(x) --> 10 (the global one)
end

print(x) --> 10 (the global one)
注意,如果在交互模式下上面的例子可能不能输出期望的结果,因为第二句local i=1是一个完整的chunk,在交互模式下执行完这一句后,Lua将开始一个新的chunk,这样第二句的i已经超出了他的有效范围。可以将这段代码放在do..end(相当于c/c++的{})块中。
应该尽可能的使用局部变量,有两个好处:
1. 避免命名冲突
2. 访问局部变量的速度比全局变量更快.
我们给block划定一个明确的界限:do..end内的部分。当你想更好的控制局部变量的作用范围的时候这是很有用的。
do
local a2 = 2*a
local d = sqrt(b^2 - 4*a*c)
x1 = (-b + d)/a2
x2 = (-b - d)/a2
end -- scope of 'a2' and 'd' ends here

print(x1, x2)
4.3 控制结构语句
控制结构的条件表达式结果可以是任何值,Lua认为false和nil为假,其他值为真。
if语句,有三种形式:
if conditions then
then-part
end;

if conditions then
then-part
else
else-part
end;

if conditions then
then-part
elseif conditions then
elseif-part
.. --->多个elseif
else
else-part
end;
while语句:
while condition do
statements;
end;
repeat-until语句:
repeat
statements;
until conditions;
for语句有两大类:
第一,数值for循环:
for var=exp1,exp2,exp3 do
loop-part
end
for将用exp3作为step从exp1(初始值)到exp2(终止值),执行loop-part。其中exp3可以省略,默认step=1
有几点需要注意:
1. 三个表达式只会被计算一次,并且是在循环开始前。
for i=1,f(x) do
print(i)
end

for i=10,1,-1 do
print(i)
end
第一个例子f(x)只会在循环前被调用一次。
2. 控制变量var是局部变量自动被声明,并且只在循环内有效.
for i=1,10 do
print(i)
end
max = i -- probably wrong! 'i' here is global
如果需要保留控制变量的值,需要在循环中将其保存
-- find a value in a list
local found = nil
for i=1,a.n do
if a == value then
found = i -- save value of 'i'
break
end
end
print(found)
3. 循环过程中不要改变控制变量的值,那样做的结果是不可预知的。如果要退出循环,使用break语句。

第二,范型for循环:
前面已经见过一个例子:
-- print all values of array 'a'
for i,v in ipairs(a) do print(v) end
范型for遍历迭代子函数返回的每一个值。
再看一个遍历表key的例子:
-- print all keys of table 't'
for k in pairs(t) do print(k) end
范型for和数值for有两点相同:
1. 控制变量是局部变量
2. 不要修改控制变量的值
再看一个例子,假定有一个表:
days = {"Sunday", "Monday", "Tuesday", "Wednesday",
"Thursday", "Friday", "Saturday"}
现在想把对应的名字转换成星期几,一个有效地解决问题的方式是构造一个反向表:
revDays = {["Sunday"] = 1, ["Monday"] = 2,
["Tuesday"] = 3, ["Wednesday"] = 4,
["Thursday"] = 5, ["Friday"] = 6,
["Saturday"] = 7}
下面就可以很容易获取问题的答案了:
x = "Tuesday"
print(revDays[x]) --> 3
我们不需要手工,可以自动构造反向表
revDays = {}
for i,v in ipairs(days) do
revDays[v] = i
end
如果你对范型for还有些不清楚在后面的章节我们会继续来学习。
4.4 break和return语句
break语句用来退出当前循环(for、repeat、while)。在循环外部不可以使用。
return用来从函数返回结果,当一个函数自然结束时,结尾会有一个默认的return。(这种函数类似pascal的过程(procedure))
Lua语法要求break和return只能出现在block的结尾一句(也就是说:作为chunk的最后一句,或者在end之前,或者else前,或者until前),例如:
local i = 1
while a do
if a == v then break end
i = i + 1
end
有时候为了调试或者其他目的需要在block的中间使用return或者break,可以显式的使用do..end来实现:
function foo ()
return --<< SYNTAX ERROR
-- 'return' is the last statement in the next block
do return end -- OK
... -- statements not reached
end