【NGP】PSP2大猜测 电池待机5小时?价格其实已公布?



w2jmoe
2011-01-28 13:24:00

[i=s] 本帖最后由 w2jmoe 于 2011-1-28 13:47 编辑 [/i]

【电玩巴士】
随着PSP2的外型以及基本的配置公布后,很多人也就开始考虑到游戏价格以及本身机器自带的电池到底能维持多久。小编这次就找来两则国外有关于提到以上两个要素的新闻给大家看看,这到底是真是假,就唯有等待精明的玩家去判断了。

  在上午,eurogamer的记者在东京找到了索尼电子娱乐公司欧洲分部的CEO Andrew House,在记者会上他就说了“目前我不能明确的把机器的价格告诉你们,不过我可以保证的是将会提供最经济的价格确保每个玩家都可以拥有”。

  既然PSP2是作为PSP的后继机,而这次从参数上看起来比PSP有更强大机能,根据eurogamer的消息说,这次索尼将会作出“倒贴”的方式进行销售,而透露出这信息的是Andrew House。“当然最理想的方面就是在软硬件方面双方都可以获得一些利润,不过目前由于初期硬件问题,这次索尼也许会作出倒贴的方式给玩家带来价格上的便利。”

  不过就目前来说,关于主机和游戏价格尚未确定,按照大会上所说的“2011年末发售”的说法,估计本次PSP2发售的时间大约在年末圣诞新年的商战前后推出市场。

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在另一方面,面对PSP2强大的处理机能以及大分辨率的屏幕,在电池的消耗量上估计也是比较的大。但是要作为便携机的话,那么对于电池的要求也是相当的高了。而eurogamer这次获取到的信息就是,本次PSP2的电池持续运作的话,大约也跟PSP相同,能维持4~5小时以内。

  Andrew House对此就说到了“因为我们有两个非常好的因素可以让游戏的时间更长,首先就是我们选择的是使用Flash媒体作为游戏载体,这相比于之前的UMD来说,也是减少电量消耗的其中一个原因。最主要的就是OLED,它不仅让PSP2显示的画面更华丽,而且更节能和环保”

  那么就记者的分析来说,既然PSP2的分辨率在PSP之上,而PSP采用的只是480x272的分别率的话,那么索尼为何要使用新载体的形式来推出新的游戏呢?就这问题,索尼透露出一下的信息。

  “在使用闪存的话,就可以更快捷的读取到游戏中所需要的信息,当然在游戏追加物品和存档上也会更方便。”“基于采用了闪存的关系,SEC就能提供一个更好的游戏开发平台,而开发人员也能够更好的去利用空间使用和储存游戏的数据,以丰富的内容亲身体验游戏”。

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日若兮衫
2011-01-28 13:28:59

这样的话 机器太大不便携带了...


609321569
2011-01-28 13:31:42

倒贴好啊,哈哈


boy545003571
2011-01-28 13:33:00

反正。。。我是买不起了。。。


w2jmoe
2011-01-28 13:38:18

也不是很大吧........= =


w2jmoe
2011-01-28 13:39:04

2000以下的话我就纠结了....3DS还是NGP....


牧濑红莉栖
2011-01-28 13:44:43

题目,NPG是啥。


w2jmoe
2011-01-28 13:48:01

发太多头昏了.............[attach]19209[/attach]


qqik
2011-01-28 15:30:09

真是压力的价钱


乐不思蜀
2011-01-28 16:39:18

骚尼说要赔本卖?某才不信呢


cshfelix
2011-01-28 18:36:24

期待期待