【p】伊苏7北美销量超过日本 Falcom远征初战告捷!国人反思



fcc330
2011-01-25 11:08:07

[i=s] 本帖最后由 fcc330 于 2011-1-25 11:09 编辑 [/i]

原文:
  日本Falcom株式会社近日宣布了将在北美发行《伊苏1&2》、《伊苏7》、《伊苏:菲尔迦纳的誓约》、《英雄传说 空之轨迹FC》、《英雄传说 空之轨迹SC》、《英雄传说 空之轨迹the3rd》6款作品的决定。
  这六款在日本获得高人气和高评价的作品将由XSEED JKS, Inc 负责本地化和发售,计划首先是于2010年夏推出《伊苏7》,之后再顺序发售其他作品。在北美,代表作《Ys BOOK I & II》等作品的伊苏系列拥有非常高的知名度和人气,同样英雄传说系列的《白发魔女》、《朱红之泪》、《海之檻歌》卡卡布三部曲也拥有非此高的评价。
  那么,Falcom这次将其旗下作品推广到拥有最多游戏玩家的北美市场,究竟能够获得多大的成功呢?


  以下是第一弹《伊苏7》美版的销量情况,可以看出,自2010年8月7日发售后,北美销量整体已经超越了日本销量。看来,老外还是很中意这款游戏的,评分和口碑都很不错。

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不过,接下来的其他5款游戏又将会是一个什么结果呢?特别是日式RPG味浓重的《空轨》系列,能否博得欧美玩家的共鸣呢?

题外话:日本游戏现在已经在欧美没以前那么吃香了,这很显然已经是目前日本所面对的一大困境,说起原因,无外乎就是两点:

①日本游戏的衰退。

  再强大也有衰退的一天,日本游戏就是一例,以开拓者的身份迅速占领了全球游戏市场,创造无数奇迹的日本游戏界显然已经今非昔比。

  市场小和雇佣机制不合时宜显然也只不过是其中的冰山一角。另一方面,社区网游的发展滞慢也可以说是日本业界以及日本玩家对革新的一种抗拒?事实就是随着游戏业的发展成熟,带头羊的日本不可避免的被后来者赶超了。

  ②欧美游戏的崛起。

  欧美游戏人成功的向世界证明了,本土人做的游戏肯定比你外国人出的游戏更符合本土人的口味。是的,他们做到了,欧美游戏界现在已经发展得非常成熟。反观国内90年代一大批倒下的单机游戏厂商,不得不让人感慨,历史没有如果……


cshfelix
2011-01-25 11:59:43

恩,日本游戏业界的前景一片黑暗。。。


boy545003571
2011-01-25 13:46:31

国内的前景堪忧也不是一天两天了。。。
日本游戏不如以前也是真的。。。


qqik
2011-01-25 13:50:45

日游真的不怎么样了


火树银花
2011-01-25 14:17:17

去它的空诡,,,,可爱的平面图,,,,,


609321569
2011-01-25 15:06:48

还能赚钱就行