无聊了,看了一圈,整理了个问题综合帖



asxzl5945
2010-01-15 10:04:20

呃,干点啥啊...

Q:能否在模拟器上运行?

A:生成ROM大小在32MB以内


Q:我想把我画的人物扫描上电脑,我打算用电脑上色。有默认的透明底色么?是什么色?

A:透明的部分使用“洋红色”。 (请参考简易教程1)


Q:通常讲的“立绘”是指什么?

A:简单讲就是不带背景的人物图片....


Q:我用图片转换工具转好了背景图片。也在BIN文件夹下找到了8个后缀为.bin的文件(我一共转了2张图)
然后我就用res_packer.exe打包。把这8个文件添加进去后点击生成。弹出来一个保存的对话框。但是保存的文件却没有后缀名。(取消了隐藏后缀名选项的)
请问后缀名是否要自己添加?
还有。如果我把这两张或者更多的图片打包到一个文件中。那我在脚本里输入某个图片的名字。系统是否能自动识别呢?

A:后缀名加不加都可以。
可以将N多图片打包在一起,可以识别。
后缀名自己添加为 .res ,然后代码中相应的是用其完整名字。其余参照打包文件代码的部分,

注意问题:打包的资源名在代码中要写后缀,而资源不写后缀
如view sourceprint?1.@res_bg(avgFiles/bg/bg.res, bg1, 1);



Q:1.@boxText(1,20,20,200,150,1,"");
2.@res_bg(avgFiles/bg/bg.res,bg0,1);
3.@say(0,0,,"平假名にほんご,片假名ニホンゴ,罗马音nihon go");使用模拟器运行上述代码,文本框和文本都无法显示,不过如果把文本拆成三句,却能正常显示,这是怎么回事

A:可以显示 但要按N多下
你像那里有个停顿的话
@boxText(1,20,20,200,150,1," "); 引号里面空一格



Q:.我打开图片转换工具的时候也出现了和乃一样的问题,我的framework已经是3.5的了,请问还有什么解决方法?

A: 电脑系统是XP sp2精简版的就运行不能,泪目。。。(解决方法附)


Q:控制背景图片淡入淡出时,指令说明书中2—10也都有效果,但AVG MAKER DS Editor只有0和1,是不是需要手动编辑txt改成2—10?

A:AVG MAKER DS Editor是基于0.8版的,所以没有2-10,只能编辑完之后统一手动编辑txt改成2-10。(话说我就是这样的)


Q:双立绘显示时中间有没有黑线之类的HX物?

A:没有,双立绘显示很完美哦。。


Q:今天自己摆弄着练习的时候发现了这个问题。因为是洋红色默认为透明,所以我就把人物抠下来然后填了一个洋红色的背景,放进去一运行发现人物周围有一圈洋红色,我又用PS比较细致地抠了一下,发现洋红色依然在但是变小了点。这种情况应该如何解决?

A:用PS填充时容差设为0,消除锯齿不要选。


yuuhimesama
2010-01-15 11:16:08

代码部分可以用[code=amds][ /code]哦